by Bella May 28,2025
Behaviour Interactive hat eine aufregende Vorschau auf seinen neuen Killer Springtrap und seine einzigartigen Fähigkeiten mit fünf Nächten in Freddys Fans in totem Tageslicht in Anspruch genommen, wenn das Spiel am 17. Juni 2025 startet. In einer detaillierten Diskussion mit IGN mit IGN teilte das Verhalten von Verhalten Einblick in Springtraps Mächte, die von den klassischen Nächten inspiriert wurden.
Dieser erwartete Horror -Crossover wird bei Tageslicht eine der bedeutendsten Ergänzungen für tot sein, vor allem auf Springtrap, das im Spiel als Animatronik bekannt ist. Dieser bedrohliche, axe-schwingende gelbe Kaninchen, ein Grundnahrungsmittel in fünf Nächten in Freddys Überlieferung, war noch nie zuvor ein spielbarer Charakter, der Verhalten die kreative Freiheit verleiht, um seine Rolle in diesem neuen Kontext neu zu definieren.

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Springtrap trägt ein riesiges Pizza -Messer als primäre Waffe und eine Feueraxt für seine besondere Kraft. Die Feuer Axt dient als starkes AOE -Werkzeug und zeigt dem Mörder Überlebende. Wenn es geschickt geworfen wird, kann es in den Rücken eines Überlebenden kleben und die Bühne für köstliche fünf Nächte in Freddy's-Style-Jump-Angst aufstellen, wenn Springtrap es entfernt.
Das Spiel verbessert das Crossover -Erlebnis und zeigt die Stimme und Ähnlichkeit von fünf Nächten in Freddys Filmstar Matthew Lillard für das legendäre Outfit des Animatronics Yellow Rabbit. Weitere Outfits für Springtrap sind die legendäre Glitchtrap sowie die sehr seltene Clown-Springtrap und die toxische Springtrap sowie die T-Shirts von Freddy Fazbear für Überlebende.
Während Springtrap eine aufregende Ergänzung ist, ist er nur Teil des Angebots des neuen Kapitels. Das Fehlen eines neuen Überlebenden wird durch die Einführung der Pizzeria -Karte von Freddy Fazbear ausgeglichen. Diese Karte bringt eine treue, aber verdrehte Erholung des berühmten Pizza -Restaurants mit den einzigartigen Berührungen des Unternehmens.
Zu den wichtigsten Bereichen auf der neuen Karte gehören der Vordereingang, die Küche, den Hausmeisterraum und den Speisesaal, in dem die Spieler Freddys Bandmitglieder Bonnie und Chica begegnen können. Freddy Fazbears Pizzeria dient nicht nur als neuer, unheimlicher Spielplatz für Tote bei Tageslicht, sondern umfasst auch seine eigenen Ostereier und Sprungschrecken.

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Auch außerhalb der neuen Karte werden die Spieler authentische fünf Nächte in Freddys Gameplay -Elementen wie Sicherheitstüren, Kameras und einem speziellen Büro auf jeder Karte bei Springtrap erleben. Diese Funktionen verbessern nicht nur das Eintauchen, sondern ermöglichen es den Überlebenden auch, Springtrap zu verfolgen, sofern sie ihre Batterie mit Bedacht verwalten.
Für diejenigen, die in die Aktion eintauchen möchten, sind die fünf Nächte in Freddys Kapitel PTB ab heute um 9 Uhr PT / 12 Uhr ET verfügbar. Das vollständige Kapitel mit Verbesserungen der Lebensqualität wird nächsten Monat veröffentlicht. Weitere Einblicke in die Erstellung von Springtrap und zukünftige Pläne finden Sie in unserem exklusiven Interview mit Behavior Interactive.
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“Soul Park: Build an Amusement Park in Hell” is a satirical, dark comedy-themed simulation game that blends absurd humor with the classic city-building and management mechanics. In this tongue-in-cheek twist on the theme park genre, players take on the role of a mischievous overlord tasked with constructing and running a funhouse-style amusement park… in the depths of Hell. 🎢 Game Overview: Genre: Simulation / Management / Dark Comedy / Satire Platforms: PC (Steam, Epic), PlayStation, Xbox, Nintendo Switch (TBA) Developer: Infernal Games Co. Release Date: Now Available (2024) 🔥 Gameplay Highlights: Build Your Infernal Attraction: Design Hellish rides like the Whiplash Whirlwind, Pit of Eternal Queues, and the Soul-Spinning Tornado. Use lava flows, cursed machinery, and screaming souls as part of your attractions. Soul-Powered Attractions: Power your rides with the energy of damned souls. But be careful—too many screams and your park might go too popular, attracting the attention of higher-ups (like Satan’s PR department). Hellish Guests: Attract sinners, villains, and misfits from the afterlife. Each guest has unique needs—some want eternal torment, others want a good time (and are very hard to please). Staff Management: Hire demonic employees like a Fire Imp who runs the ticket booth, a Minotaur bouncer, and a Demoness DJ spinning infernal trance music. Evil Marketing Campaigns: Launch campaigns like "Pain Is Fun!" or "No Return — But We’ll Make It Worth It!" to boost attendance and revenue. Avoid Divine Interference: Keep your park running smoothly while dodging inspections from the Heavenly Oversight Committee (who really don’t like your "entertainment"). Unlockable Expansion Packs: "Hades’ Halloween Bash", "Netherland’s Nutcracker Nightmare", and "The Infernal Olympics". 🌟 Why It’s a Hit: Wickedly Funny Writing: A razor-sharp satire on capitalism, consumer culture, and theme park absurdity. Clever Art Style: Visually stunning — think Team Fortress 2 meets Dante’s Inferno with a splash of The Addams Family. Addictive Management Loop: The more souls you attract, the more chaos you create — and the more fun (and profitable) it gets. Multiplayer Mode (Hell-Linked): Compete with friends to see who can build the most profitable, most terrifying, and most entertaining park in the afterlife. 📣 Tagline: "The only theme park where the rides are powered by despair… and the guests love it!" 🔥 Available Now on Steam, Xbox, PlayStation, and Switch 👉 Get it on Steam 😈 Warning: May cause spontaneous laughter, existential dread, and a sudden urge to build your own personal hellscape. Note: Soul Park is a fictional game for entertainment purposes. No actual souls were harmed in the making of this game (though a few minor demons were slightly annoyed).
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