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Wie ein Drache: Wiederverwertete Vermögenswerte werden als Möbel wiedergeboren

by Anthony Dec 25,2024

Wie ein Drache: Dondoko Island von Infinite Wealth: Die unerwartete Erweiterung eines Minispiels

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets

Das überraschend umfangreiche Dondoko Island-Minispiel in Like a Dragon: Infinite Wealth ist ein Beweis für die effiziente Wiederverwendung von Vermögenswerten. Die leitende Designerin Michiko Hatoyama verriet kürzlich in einem Automaton-Interview, dass sich der Umfang der Insel während der Entwicklung erheblich erweitert habe. Ursprünglich als kleinere Einrichtung konzipiert, trieb die Hinzufügung zahlreicher Möbelrezepte sein Wachstum voran.

Wiederverwendung von Vermögenswerten für eine schnelle Möbelherstellung

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets

RGG Studio nutzte seine umfangreiche Asset-Bibliothek aus der Yakuza-Serie, um die Anzahl der herstellbaren Möbelstücke drastisch zu erhöhen. Durch die Umnutzung und Modifizierung bestehender Assets erstellte das Team in nur wenigen Minuten einzelne Möbelstücke – ein starker Kontrast zu den Tagen oder sogar Monaten, die normalerweise für die Erstellung neuer Assets benötigt werden. Dieser effiziente Ansatz ermöglichte die schnelle Integration einer Vielzahl von Möbeln und veränderte den Maßstab des Minispiels.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets

Die Erweiterung von Dondoko Island und seiner Möbelauswahl spiegelt die Verpflichtung wider, den Spielern ein fesselndes und abwechslungsreiches Gameplay zu bieten. Die schiere Größe der Insel und die umfangreichen Herstellungsmöglichkeiten bieten erhebliche Freiheiten und ermöglichen es den Spielern, die anfängliche Mülldeponie in ein luxuriöses Resortparadies zu verwandeln.

Like a Dragon: Infinite Wealth (der neunte Yakuza-Haupttitel) wurde am 25. Januar 2024 veröffentlicht und fand großen Anklang. Der Erfolg von Dondoko Island unterstreicht die Fähigkeit von RGG Studio, frühere Arbeiten zu nutzen und ein umfangreiches und lohnendes Minispielerlebnis zu schaffen, in das Spieler unzählige Stunden investieren können.

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