Home >  News >  Comme un dragon : les actifs recyclés se réincarnent en meubles

Comme un dragon : les actifs recyclés se réincarnent en meubles

by Anthony Dec 25,2024

Comme un dragon : l'île Dondoko d'Infinite Wealth : l'extension inattendue d'un mini-jeu

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets

Le mini-jeu étonnamment vaste de l'île Dondoko dans Like a Dragon : Infinite Wealth témoigne d'une réutilisation efficace des actifs. Le concepteur principal Michiko Hatoyama a révélé dans une récente interview avec Automaton que la portée de l'île s'était considérablement élargie au cours du développement. Initialement conçu comme un élément plus petit, l'ajout de nombreuses recettes de meubles a propulsé sa croissance.

Réutiliser les actifs pour la création rapide de meubles

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets

RGG Studio a exploité sa vaste bibliothèque d'actifs de la série Yakuza pour augmenter considérablement le nombre de meubles pouvant être fabriqués. En réutilisant et en modifiant les actifs existants, l'équipe a créé des meubles individuels en quelques minutes seulement, un contraste frappant avec les jours, voire les mois, généralement nécessaires à la création de nouveaux actifs. Cette approche efficace a permis l'intégration rapide d'une vaste gamme de meubles, transformant ainsi l'échelle du mini-jeu.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets

L'expansion de Dondoko Island et sa sélection de meubles reflète un engagement à offrir aux joueurs un gameplay engageant et diversifié. La taille même de l'île et les nombreuses options de fabrication offrent une liberté considérable, permettant aux joueurs de transformer la décharge initiale en un paradis de villégiature luxueux.

Sorti le 25 janvier 2024, Like a Dragon : Infinite Wealth (le neuvième titre principal de Yakuza) a été bien accueilli. Le succès de Dondoko Island met en évidence la capacité de RGG Studio à tirer parti des travaux antérieurs, créant une expérience de mini-jeu substantielle et enrichissante dans laquelle les joueurs peuvent investir d'innombrables heures.