by Samuel Dec 26,2024
Der CEO von Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, offenbart seinen Wunsch, ein Spiel zu entwickeln, das auf Microsofts Shadowrun-Franchise basiert. Dies folgt auf ein Interview, in dem er nach seinem Interesse an Nicht-Fallout-Xbox-Produkten gefragt wurde. Urquharts Begeisterung ist offensichtlich: „Ich liebe Shadowrun. Ich finde es super cool.“ Er nannte Shadowrun sogar ausdrücklich seine erste Wahl aus einer Liste von Microsoft-IPs.
Dies ist keine überraschende Präferenz angesichts der Geschichte von Obsidian bei der Erstellung überzeugender Einträge in etablierten RPG-Franchises, darunter Fallout: New Vegas. Obwohl sie originelle Welten erschaffen haben (wie The Outer Worlds), ist ihre Expertise bei der Erweiterung bestehender Universen unbestreitbar. Urquhart selbst hat zuvor seine Wertschätzung für die Arbeit an Fortsetzungen aufgrund der inhärenten Erweiterbarkeit von RPG-Welten zum Ausdruck gebracht.
Während die Einzelheiten von Obsidians Vision für ein Shadowrun-Spiel noch nicht bekannt gegeben wurden, begeistert die Aussicht die Fans. Urquharts langjährige persönliche Verbindung zum Tabletop-Rollenspiel – „Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben“ – unterstreicht sein Engagement zusätzlich.
Das Shadowrun-Franchise hat eine reiche Geschichte, die 1989 als Tabletop-Rollenspiel begann und sich in zahlreiche Videospieladaptionen verzweigte. Microsoft erwarb die Videospielrechte im Jahr 1999. Während Harebrained Schemes aktuelle Shadowrun-Titel produziert hat, erwartet die Community seit Shadowrun: Hong Kong aus dem Jahr 2015 sehnsüchtig einen neuen, originellen Teil. Es gibt eine Remaster-Sammlung für 2022, aber die Nachfrage nach einem neuen Shadowrun-Erlebnis bleibt groß.
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