by Blake Jan 25,2025
Visionen des Mana -Direktors Ryosuke Yoshida macht den Umschalten auf quadratische Enix
In diesem überraschenden Branchenzug wird Ryosuke Yoshida, Direktor von Visionen von Mana und ehemaliger Capcom -Spieldesignerin, netease, um sich Square Enix anzuschließen. Die Ankündigung, die am 2. Dezember über sein Twitter (X) -Ancount erstellt wurde, hinterlässt viele seine zukünftige Rolle im renommierten japanischen Entwickler.
Yoshidas nächstes Kapitel bleibt ein Rätsel
Während Yoshidas Abreise von Ouka Studios, einer Netase -Tochter, bleibt weitgehend unerklärt, ist seine Aufregung über den Beitritt zu Square Enix spürbar. Sein Twitter (x) -Post bestätigt sein Startdatum im Dezember, bietet jedoch keine Details zu bestimmten Projekten oder Spieltiteln, mit denen er beteiligt sein wird. Seine Beiträge zu Visionen von Mana , einem erfolgreichen Titel, der in Zusammenarbeit mit Capcom und Bandai Namco entwickelt wurde, die aktualisierte Grafiken präsentiert, war eine bedeutende Leistung in seiner Karriere vor diesem Übergang. Die Veröffentlichung des Spiels vom 30. August 2024 ging seiner Ankündigung voraus.
NetEases Verschiebungsfokus: Ein strategischer Rückzug aus Japan?
Der Schritt vonYoshida ist angesichts der gemeldeten Skalierung von Investitionen in japanische Studios nicht ganz unerwartet. In einem Artikel von Bloomberg vom 30. August wurde die Entscheidung von Netase und Tencent nach mehreren erfolgreichen Zusammenarbeit mit japanischen Entwicklern hervorgehoben. OUKA Studios, die von dieser Verschiebung beeinflusst wurden, hat in seinem Büro in Tokio erheblich reduziert.
Diese strategische Neupositionierung entspricht dem erneuten Fokus beider Unternehmen auf den wiederauflebenden chinesischen Gaming -Markt. Der Erfolg von schwarzem Mythos: Wukong , ein chinesischer Titelgewinn -Auszeichnung wie das beste visuelle Design und das ultimative Spiel des Jahres bei den Golden Joystick Awards 2024, unterstreicht diese erneuerte Betonung.
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im Jahr 2020 investierte sowohl Netase als auch Tencent aggressiv in die Japans Gaming -Szene in einer Zeit der Stagnation auf dem chinesischen Markt. Die offensichtliche Reibung zwischen diesen großen Unternehmen und kleineren japanischen Entwicklern, die unterschiedliche Prioritäten in Bezug auf die globale Markterweiterung im Vergleich zu IP -Kontrolle haben, haben jedoch möglicherweise zu dieser Neukalibrierung der Strategie beigetragen.
Während weder NetEase noch Tencent einen vollständigen Rückzug aus Japan in Anbetracht ihrer bestehenden Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco plant, priorisiert ihr aktueller Ansatz die Verlustreduzierung und die Vorbereitung des wiederbelebten chinesischen Marktes.
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