by Blake Jan 25,2025
O diretor de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, muda para a Square Enix
Este movimento surpreendente da indústria faz com que Ryosuke Yoshida, diretor de Visions of Mana e ex-designer de jogos da Capcom, deixe a NetEase para se juntar à Square Enix. O anúncio, feito através de sua conta no Twitter (X) em 2 de dezembro, deixa muitos questionando seu futuro papel no renomado desenvolvedor japonês.
O próximo capítulo de Yoshida permanece um mistério
Embora a saída de Yoshida da Ouka Studios, uma subsidiária da NetEase, permaneça em grande parte inexplicável, seu entusiasmo em ingressar na Square Enix é palpável. Sua postagem no Twitter (X) confirma sua data de início em dezembro, mas não oferece detalhes sobre projetos específicos ou títulos de jogos nos quais ele estará envolvido. Suas contribuições para Visions of Mana, um título de sucesso desenvolvido em colaboração com a Capcom e a Bandai Namco, apresentando gráficos atualizados, marcaram uma conquista significativa em sua carreira antes dessa transição. O lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024 precedeu seu anúncio.
Mudança de foco da NetEase: uma retirada estratégica do Japão?
A mudança de Yoshida não é totalmente inesperada, dada a redução relatada da NetEase nos investimentos em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto destacou a decisão da NetEase e da Tencent de reduzir as perdas após várias colaborações bem-sucedidas com desenvolvedores japoneses. A Ouka Studios, impactada por esta mudança, viu reduções significativas na força de trabalho em seu escritório em Tóquio.
Esse reposicionamento estratégico se alinha com o foco renovado de ambas as empresas no ressurgente mercado de jogos chinês. O sucesso de Black Myth: Wukong, um título chinês que ganhou prêmios como Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024, ressalta essa ênfase renovada.
O ano de 2020 viu tanto a NetEase quanto a Tencent investirem agressivamente no cenário de jogos do Japão em meio a um período de estagnação no mercado chinês. No entanto, o aparente atrito entre essas grandes empresas e os pequenos desenvolvedores japoneses, as diferentes prioridades em relação à expansão do mercado global versus o controle de propriedade intelectual, podem ter contribuído para esta recalibração da estratégia.
Embora nem a NetEase nem a Tencent planejem uma retirada completa do Japão, dadas as suas relações existentes com a Capcom e a Bandai Namco, sua abordagem atual prioriza a redução de perdas e a preparação para o revitalizado mercado chinês.
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