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Mass Effect-Entwickler kritisieren die Offenheit von Nightingale

by Lucy Dec 09,2024

Ein Team ehemaliger Mass Effect-Entwickler hat ihre Unzufriedenheit mit ihrem Fantasy-Spiel Nightingale zum Ausdruck gebracht und plant für diesen Sommer ein großes Update dafür.

Nightingale is

„Nightingale“ wird diesen Sommer ein großes Update erhalten

Das von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Chefs Aaryn Flynn entwickelte Survival-Spiel „Nightingale“ steht vor großen Veränderungen. Flynn und Art- und Audiodirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels bewerten und Verbesserungspläne skizzieren. Die Entwickler gaben zudem zu, dass sie mit der Gesamtleistung von „Nightingale“ nicht zufrieden seien. Sie gaben bekannt, dass sie planen, im Spätsommer ein großes Update zu veröffentlichen, das bestehende Fehler und Probleme im Spiel beheben wird.

Flynn sagte: „Wir sind mit der aktuellen Situation des Spiels, nicht zufrieden mit der Gesamtbewertung und nicht zufrieden mit der Anzahl der Spieler, seit die Early-Access-Version im Februar veröffentlicht wurde.“ Der Schwerpunkt liegt auf der Verbesserung der Spielqualität und der Behebung von Fehlern. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Spieler auch den mit Spannung erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Nun möchte das Team die ursprüngliche Vision besser verwirklichen und Mängel im Spiel beheben.

Nightingale is „Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten oft eine große Menge an Inhalten und ein nichtlineares Spielerlebnis. Laut Thomson war das Spiel jedoch „fast zu offen, zu selbstgesteuert in Bezug auf die Zielsetzung“. Um dies auszugleichen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsindikatoren, spezifische Ziele und ein verbessertes Design von Bereichen, die die Spieler nach Angaben des Entwicklers als „eintönig und eintönig“ empfanden.

„Wir mögen das Spiel wirklich, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eine der großen Möglichkeiten, die wir verbessern wollen, besteht darin, dem Gesamterlebnis mehr Struktur zu verleihen. Ich meine.“ Geben Sie den Spielern ein besseres Gefühl für den Fortschritt; ein besseres Verständnis dafür, was Sie tun können, und ein besseres Verständnis für die Unterschiede zwischen diesen Bereichen.“ Darüber hinaus bewertet Inflexion Games Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Die Aktualisierung wird voraussichtlich auch höhere Baugrenzen beinhalten, um den Bau größerer und komplexerer Gebäude zu ermöglichen. Flynn sagte, dass es in den kommenden Wochen eine Vorschau auf die neuen Inhalte geben wird.

Nightingale is Obwohl „Nightingale“ derzeit „gemischte Rezensionen“ auf Steam hat, nimmt die Zahl der „positiven Rezensionen“ allmählich zu, wobei etwa 68 % der neuen Rezensionen positive Rezensionen sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version vor Kurzem gespielt und es muss noch etwas daran gearbeitet werden, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber die endgültige Bewertung liegt natürlich bei Ihnen“, schloss Flynn.

Wie Spieler und Entwickler ist auch Game8 der Meinung, dass es Nightingale an Orientierung mangelt und Dinge, die einfacher sein sollten, wie etwa das Basteln, zu kompliziert werden. Klicken Sie für weitere Gedanken auf den Link unten, um unsere Rezension zu „Nightingale“ zu lesen!

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