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マスエフェクト開発者がナイチンゲールのオープンさを批判

by Lucy Dec 09,2024

元 Mass Effect 開発者のチームは、ファンタジー ゲーム Nightingale に不満を表明しており、この夏に大型アップデートを計画しています。

Nightingale is

「ナイチンゲール」は今夏大型アップデート予定

Bioware の元責任者 Aaryn Flynn 氏率いる Inflexion Games が開発したサバイバル ゲーム「Nightingale」が大きな変化を迎えようとしています。フリンとアートおよびオーディオ ディレクターのニール トムソンは最近、ゲームの現状を評価し、改善計画の概要を説明する YouTube ビデオを公開しました。開発者らはまた、「ナイチンゲール」の全体的なパフォーマンスに満足していないと認めた。彼らは、ゲーム内の既存のバグや問題に対処するメジャーアップデートを夏の終わりにリリースする予定であると発表しました。

フリン氏は、「我々はゲームの現状にも満足しておらず、全体的な評価にも満足しておらず、プレイヤーの数にも満足していません。2月に早期アクセス版がリリースされて以来、Inflexion Gamesはゲームの品質の向上とバグの修正に重点を置いています。さらに、プレイヤーを大いに喜ばせたことに、チームは数か月前に待望のオフライン モードも追加しました。現在、チームは当初のビジョンをより良く実現し、ゲームの欠点に対処することを目指しています。

Nightingale is 「ナイチンゲール」は、プレイヤーが神秘的で危険なゴブリンの領域を冒険するオープンワールドのサバイバルおよび建設ゲームです。オープンワールド ゲームは多くの場合、大量のコンテンツと非直線的なゲームプレイ エクスペリエンスを提供します。しかし、トムソン氏によれば、このゲームは「ほとんどオープンワールドすぎて、目標設定という点であまりにも自己中心的すぎた」という。これを補うために、Inflexion Games はゲームに「さらなる構造」を追加する予定です。これには、より明確な進捗状況の指標、具体的な目標、開発者がプレイヤーが「同じで繰り返している」と感じた領域のデザインの改善などが含まれます。

「私たちはこのゲームがとても気に入っていますが、改善の余地はたくさんあると思います。」とフリン氏は言いました。「私たちが改善したい大きな方法の 1 つは、全体的なエクスペリエンスにさらなる構造をもたらすことです。プレイヤーに進歩の感覚を与え、何ができるかをより深く理解し、これらの領域の違いをより深く理解できるようにします。」さらに、Inflexion Games はゲームの核となる要素を再評価し、調整を検討しています。このアップデートには、より大規模で複雑な建物の建設を可能にするために、より高い建物制限も含まれる予定です。フリン氏は、今後数週間以内に新しいコンテンツのプレビューが公開される予定だと述べた。

Nightingale is 『Nightingale』は現在 Steam 上で「賛否両論」のレビューがありますが、「肯定的なレビュー」の数は徐々に増加しており、新規レビューの約 68% が肯定的なレビューです。フリンとトムソンはプレイヤーコミュニティのサポートに感謝し、すべてのフィードバックを歓迎します。 「私たちは最近この新しいバージョンをプレイしましたが、まだ作業が必要ですが、かなり改善されていると思います。しかし、最終的な評価はもちろんあなた次第です」とフリン氏は結論付けました。

プレイヤーや開発者と同様に、Game8 もナイチンゲールには方向性が欠けており、クラフトなどのより単純であるべきものを複雑にしすぎていると感じています。私たちの感想の詳細については、下のリンクをクリックしてナイチンゲールのレビューを読んでください。

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