by Leo Oct 21,2025
Nach der Absetzung von Perfect Dark ruft die Hauptsprecherin Alix Wilton Regan die Fans dazu auf, ihre Unterstützung für eine mögliche Wiederbelebung des Spiels zu äußern. Erfahren Sie mehr über die Reaktionen der Besetzung und die Bedenken der Branche, nachdem Microsoft das Projekt und das Studio geschlossen hat.
Nachdem die Entlassungen bei Microsoft zur Absetzung von Perfect Dark führten, ermutigte die Sprecherin der Protagonistin Joanna Dark, Alix Wilton Regan, die Fans, sich für die Fortsetzung des Spiels einzusetzen. Am 4. Juli ging Regan in einem Social-Media-Beitrag auf Fan-Anfragen ein, ob ein anderes Studio das Projekt möglicherweise übernehmen könnte.
Regan, bekannt für ihre Rollen in Dragon Age: Inquisition und Mass Effect 3, erklärte: "ICH HOFFE, WIR LEBEN IN EINER NETTEN WELT" und erkannte damit die überwältigende Anteilnahme der Fans an. Nach der Nachricht über die Schließung des Entwicklers The Initiative am 3. Juli zeigte Regan Solidarität mit den betroffenen Teammitgliedern: "Es war eine Ehre, mit den Talenten bei The Initiative zusammenzuarbeiten. Mein Herz blutet für alle, die von den heutigen Ereignissen betroffen sind. Aber wie Joanna werden wir alle wieder auferstehen."
Der Co-Star Elias Toufexis, der in einer undefinierten Rolle besetzt war, hob auf Social Media die prekäre Natur der Spieleentwicklung hervor. Der Deus-Ex- und Starfield-Darsteller verriet, dass er erhebliche Einnahmen verlor, als das Projekt gestrichen wurde: "Ich hatte eine beträchtliche Anzahl von Aufnahmetagen für Perfect Dark, die einfach gestrichen wurden. Tausende von Dollar, auf die ich mich verlassen und die ich erwartet habe, waren mit einem Schlag weg."
Toufexis klärte später aufgenommene Fan-Interpretationen auf: "Für die Tage, an denen ich gearbeitet habe, bezahlen sie mich... Aber wenn man an einem Spiel arbeitet, 'reservieren' sie dich für eine bestimmte Anzahl von Tagen... Man kann nicht anders, als auf die Reservierungen zu schauen und an das Geld zu denken, das man verdient hätte."
Xbox-CEO Phil Spencer begründete die Entscheidung in einer internen Mitteilung vom 3. Juli als notwendig für den langfristigen Erfolg. Trotz des Rückschlags hoffen die Fans weiterhin, dass ein anderer Entwickler das Perfect-Dark-Projekt retten könnte. Die Gaming-Community bleibt lautstark dabei, den erwarteten Titel zu bewahren und hält die Tür für eine mögliche zukünftige Entwicklung offen.
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