Vale la pena recordar que Helldivers 2 tiene el título del juego de PlayStation Studios de más vendido, con impresionantes 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Es poco probable que este logro récord sea superado por cualquier otro juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha navegado a través de desafíos significativos, incluida una reversión en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en desacuerdo con el juego en sí debido a los contenciosos nerfs y beneficios.
A lo largo de estas pruebas, Arrowhead ha lidiado con la gestión de una base de jugadores más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del debut de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre sus experiencias pasadas. El desarrollador está comenzando a dominar el exigente panorama de los juegos de servicio en vivo. Después de la exitosa colaboración de Killzone, la especulación abarca una asociación potencial con Warhammer 40,000.
IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para profundizar en estos desarrollos y los planes futuros de Arrowhead.
","image":"","datePublished":"2025-04-09T22:06:49+08:00","dateModified":"2025-04-09T22:06:49+08:00","author":{"@type":"Person","name":"fenglinhuahai.com"}}by Julian Apr 09,2025
El notable viaje de Helldivers 2 continúa cautivando el mundo de los juegos, ya que recientemente obtuvo dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de cinco nominaciones. Estos elogios marcan la culminación de una exitosa temporada de premios, subrayando un año estelar para el desarrollador sueco, Arrowhead.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
Vale la pena recordar que Helldivers 2 tiene el título del juego de PlayStation Studios de más vendido, con impresionantes 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Es poco probable que este logro récord sea superado por cualquier otro juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha navegado a través de desafíos significativos, incluida una reversión en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en desacuerdo con el juego en sí debido a los contenciosos nerfs y beneficios.
A lo largo de estas pruebas, Arrowhead ha lidiado con la gestión de una base de jugadores más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del debut de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre sus experiencias pasadas. El desarrollador está comenzando a dominar el exigente panorama de los juegos de servicio en vivo. Después de la exitosa colaboración de Killzone, la especulación abarca una asociación potencial con Warhammer 40,000.
IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para profundizar en estos desarrollos y los planes futuros de Arrowhead.
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