by Max Jan 24,2025
La cancelación de Life by You: una mirada a lo que pudo haber sido
La reciente cancelación de Life by You de Paradox Interactive continúa resonando entre los fanáticos. Las capturas de pantalla recién publicadas, compiladas en X (anteriormente Twitter) por @SimMattically y obtenidas de los portafolios de antiguos desarrolladores como Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis (cuyo GitHub detalla animación, secuencias de comandos, iluminación y más), ofrecen una visión conmovedora. en el potencial del juego.
Estas imágenes, que muestran imágenes refinadas y modelos de personajes, han generado una considerable discusión entre los fanáticos. Si bien no son drásticamente diferentes del avance del juego final, las capturas de pantalla revelan mejoras notables. Los fanáticos elogian los detalles y la atmósfera mejorados, la personalización más amplia de los personajes con controles deslizantes y ajustes preestablecidos mejorados, y los atractivos diseños de vestimenta adecuados para diversas condiciones climáticas y estaciones. Un fan se lamentó: "Estábamos todos súper emocionados e impacientes; y luego terminamos extremadamente decepcionados... :( ¡Podría haber sido un gran juego!"
La explicación de Paradox Interactive sobre la cancelación citó deficiencias en áreas clave y un camino incierto hacia un lanzamiento satisfactorio. El director general adjunto Mattias Lilja afirmó que el camino hacia un lanzamiento seguro era "demasiado largo e incierto", mientras que el director general Fredrik Wester enfatizó que un mayor desarrollo no daría como resultado un producto suficientemente satisfactorio.
La cancelación, particularmente sorprendente dada la anticipada rivalidad del juego con la franquicia Sims de EA, resultó en el cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto. Las capturas de pantalla publicadas sirven como un recordatorio agridulce del potencial perdido con la desaparición prematura de Life by You.
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