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Dragon Quest 3 Remake: recorrido por la ciudadela de Zoma

by George Jan 23,2025

Conquista la ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake: una guía completa

Esta guía proporciona un recorrido completo por la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake, la mazmorra culminante del juego. Detalla el camino, las ubicaciones de los tesoros y las estrategias para derrotar a cada encuentro con el jefe.

Llegar a la ciudadela de Zoma:

Después de derrotar a Baramos, entrarás en un Alefgard oscuro. Para llegar a la Ciudadela de Zoma, necesitas el Rainbow Drop, elaborado a partir de:

  • Piedra solar:Encontrada en el castillo de Tantegel.
  • Bastón de Lluvia:Ubicado en el Santuario del Espíritu.
  • Amuleto Sagrado: Recibido de Rubiss después de rescatarla en la Torre de Rubiss (requiere la Flauta de las Hadas).

Combínalos para crear el Puente Arcoíris que conduce a la Ciudadela.

Ciudadela de Zoma 1F:

Navega por el primer piso hasta el trono en el norte. Interactúa con él para revelar un pasaje oculto. Explora cámaras laterales en busca de tesoros:

  • Tesoro 1 (enterrado):Mini medalla (detrás del trono).
  • Tesoro 2 (Enterrado):Semilla de Magia (panel electrificado).

Prepárate para una batalla con las Estatuas Vivientes en la cámara central.

Ciudadela de Zoma B1:

B1 es sencillo y conduce a B2. Sin embargo, tomar las escaleras laterales del primer piso conduce a una cámara aislada con:

  • Tesoro 1 (Cofre):Yelmo desafortunado

Ciudadela de Zoma B2:

Este piso presenta baldosas direccionales. Practica usando fichas similares en la Torre de Rubiss (3F, esquina NO) si es necesario. La clave es comprender las entradas direccionales codificadas por colores. Llegar a las escaleras requiere una navegación cuidadosa. El tesoro incluye:

  • Tesoro 1 (Cofre): Látigo de la Plaga
  • Tesoro 2 (Cofre): 4,989 monedas de oro

Ciudadela de Zoma B3:

Sigue el camino exterior. Un desvío hacia el suroeste revela a Sky, un monstruo amigable. Caer a través de los agujeros en B2 conduce a una cámara aislada con un limo de metal líquido y:

  • Tesoro 1 (Cofre):Espada bastarda

Tesoro de la cámara principal:

  • Tesoro 1 (Cofre): Dragon Dojo Duds
  • Tesoro 2 (Cofre):Espada de doble filo

Ciudadela de Zoma B4:

Este piso conduce a los encuentros finales con los jefes. Tenga en cuenta la escena al entrar. Una sola cámara contiene seis cofres:

  • Tesoro 1 (Cofre):Vestido brillante
  • Tesoro 2 (Cofre):Anillo de oración
  • Tesoro 3 (Cofre): Piedra del sabio
  • Tesoro 4 (Cofre):Hoja de Yggdrasil
  • Tesoro 5 (Cofre):Diamante
  • Tesoro 6 (Cofre): Mini medalla

Derrotar a los jefes:

Antes de enfrentarte a Zoma, lucharás:

  • Rey Hidra:Vulnerable a Kazap. Las tácticas agresivas son efectivas.
  • Alma de Baramos:Débil a los ataques Zap. Utiliza estrategias del encuentro con la Torre de Rubiss.
  • Huesos de Baramos:Debilidades similares al Alma de Baramos. Una mayor producción de daño requiere estrategias defensivas.

Derrotando a Zoma:

Zoma comienza con una barrera mágica. Espere a que se le indique que use la Esfera de Luz, eliminando la barrera y haciéndolo vulnerable a los ataques Zap (Kazap es muy efectivo). Prioriza HP y revive a los miembros caídos del grupo. La clave es el juego estratégico, no la agresión.

Lista de monstruos:

Monster Name Weakness
Dragon Zombie None
Franticore None
Great Troll Zap
Green Dragon None
Hocus-Poker None
Hydra None
Infernal Serpent None
One-Man Army Zap
Soaring Scourger Zap
Troobloovoodoo Zap

¡Esta guía completa te ayudará a navegar por la Ciudadela de Zoma y salir victorioso!

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