by Thomas Mar 17,2025
La mazmorra, o brujo, la facción ha sido durante mucho tiempo un favorito de los fanáticos en la serie *Heroes of Might & Magic *, ajustándose a la narración de *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Nuestra exploración inicial de Jadame introdujo criaturas intrínsecamente vinculadas a la facción de mazmorras, cada una de las cuales posee su propio dominio en el continente. Esto nos permitió crear una facción profundamente arraigada en la tradición, pero llena de ideas nuevas.
Imagen: SteamPowered.com
Si tuviéramos que encapsular la esencia de la facción de la mazmorra a lo largo de la serie en dos palabras, serían "poder" y "marginados". La revisión del mundo de la enriqueción nos permite redefinir estos formidables brujos. Inspirada en la tradición de Jadame (particularmente *poder y magia viii: el pacto álvárico *), hemos reinventado la facción de mazmorras. Una vez percibidos como monstruos, ahora forjan alianzas con elfos oscuros de piel roja, históricamente ostracados para su enfoque pragmático. Juntos, se fortalecen a través de la diplomacia, el comercio y las alianzas estratégicas, una desviación significativa de las iteraciones anteriores de la facción.
A lo largo de la serie * Heroes *, los hábiles brujos y los líderes dominantes han sido alimentos básicos de ciudades jugables. Cada entrega los retrató de manera diferente:
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