Arrowhead ha insinuado avistamientos de barcos aún más grandes, aunque sus habilidades siguen siendo un misterio, lo que sugiere que puede haber más para que los jugadores exploren en el juego.

\\\"HellDivers HellDivers 2 ahora presenta la personalización y progresión de armas por primera vez. La mayoría de las armas principales ahora se pueden nivelar completando misiones, desbloqueando nuevos archivos adjuntos a través de la solicitud. Los jugadores también pueden desbloquear nuevos patrones para sus armas, lo que permite un enfoque personalizado para su equipo.

Aquí está la descripción oficial:

Ya sea para ajustar las miras para la precisión, cambiar los patrones de color, ajustar las revistas para la capacidad de munición, bozales para optimizar las características de rendimiento del arma o ajustar los accesorios debajo del barril para el manejo que desea, está al mando de cómo funciona su armamento en el campo de batalla. Este nivel de sintonización individual seguramente hará su mejor mejor principal favorita en su clase.

\\\"Arrowhead Arrowhead ha desbloqueado y desplegado un alijo de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Warbonds. Estos patrones estarán disponibles a partir del 15 de mayo, con el lanzamiento de The Masters of Ceremony Warbond.

\\\"Y Por último, el Superstore se ha actualizado para garantizar que los artículos deseados siempre estén disponibles, eliminando la necesidad de que los jugadores esperen a que los artículos vuelvan a ingresar la rotación.

Además de estas nuevas características, el parche 01.003.000 incluye un pase de equilibrio extenso, con ajustes para extender, arrastrar, balancear, costo de resistencia de armas cuerpo a cuerpo, desove de metralla y daño de fuego, refinando aún más la experiencia del juego.

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Actualización de HellDivers 2: nuevos enemigos, personalización de armas y revisión de superstore

by Ryan May 13,2025

HellDivers 2 ha implementado una actualización importante con Patch 01.003.000, ahora disponible en PC y PlayStation 5. Esta actualización introduce nuevos enemigos iluminados, personalización y progresión de armas, y renova el SuperStore, mejorando la experiencia general de juego.

Después de varios teasers del desarrollador Arrowhead, HellDivers 2 ha lanzado una nueva invasión de la facción alienígena Illuminate. El blog de PlayStation ha detallado a los nuevos enemigos, incluidos Stingray, JetFighters que apoyan el iluminado del cielo al atacar a Helldivers con devastadoras carreras de estrangulamiento. Otro nuevo enemigo es el Supervisor Crescent, capaz de poner barreras en Helldivers incluso cuando están en cubiertos. Además, está el Fleshmob, un experimento iluminado "fallido" descrito como un "monstruo de partes sin votación de Frankenstein se convirtió en una fuerza de campo de batalla bruta" que los jugadores deben trabajar duro para destruir.

Arrowhead ha insinuado avistamientos de barcos aún más grandes, aunque sus habilidades siguen siendo un misterio, lo que sugiere que puede haber más para que los jugadores exploren en el juego.

HellDivers 2 ahora tiene personalización y progresión de armas. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. HellDivers 2 ahora presenta la personalización y progresión de armas por primera vez. La mayoría de las armas principales ahora se pueden nivelar completando misiones, desbloqueando nuevos archivos adjuntos a través de la solicitud. Los jugadores también pueden desbloquear nuevos patrones para sus armas, lo que permite un enfoque personalizado para su equipo.

Aquí está la descripción oficial:

Ya sea para ajustar las miras para la precisión, cambiar los patrones de color, ajustar las revistas para la capacidad de munición, bozales para optimizar las características de rendimiento del arma o ajustar los accesorios debajo del barril para el manejo que desea, está al mando de cómo funciona su armamento en el campo de batalla. Este nivel de sintonización individual seguramente hará su mejor mejor principal favorita en su clase.

Arrowhead también ha desbloqueado y desplegado un alijo de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Warbonds. Arrowhead ha desbloqueado y desplegado un alijo de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Warbonds. Estos patrones estarán disponibles a partir del 15 de mayo, con el lanzamiento de The Masters of Ceremony Warbond.

Y finalmente, la superstore se ha cambiado para que los elementos que desee siempre estén disponibles, en lugar de que los jugadores tengan que esperar a que los artículos vuelvan a la rotación. Por último, el Superstore se ha actualizado para garantizar que los artículos deseados siempre estén disponibles, eliminando la necesidad de que los jugadores esperen a que los artículos vuelvan a ingresar la rotación.

Además de estas nuevas características, el parche 01.003.000 incluye un pase de equilibrio extenso, con ajustes para extender, arrastrar, balancear, costo de resistencia de armas cuerpo a cuerpo, desove de metralla y daño de fuego, refinando aún más la experiencia del juego.

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