by Nathan Feb 24,2025
La franquicia Monster Hunter de Capcom, celebrando su vigésimo aniversario en 2024, ruge en 2025 con Monster Hunter Wilds . Esta prolífica serie, que abarca generaciones de consolas, alcanzó nuevas alturas con Monster Hunter World (2018) y Monster Hunter Rise (2021), los dos títulos más vendidos de Capcom.
Lanzamiento del 28 de febrero, Monster Hunter Wilds provoca una mirada retrospectiva a las entregas clave de la franquicia.
The Monster Hunter Universe: un vasto paisaje
Mientras que existen más de 25 juegos de monstruos Hunter (incluidos spin-offs y títulos móviles), esta lista se centra en las 12 entradas MMO más significativas, excluyendo móviles, arcade y MMO desaparecidos. Monster Hunter Diary: también se omite Poka Poka Airou Village (un título de Software exclusivo de Japón).

12 Imágenes



La serie Monster Hunter carece de una narración continua, lo que permite a los jugadores elegir su punto de entrada. Los recién llegados en 2025 podrían preferir esperar reseñas de Monster Hunter Wilds . Sin embargo, Monster Hunter World (enfatizando la exploración) y Monster Hunter Rise (priorización de velocidad y fluidez) son excelentes puntos de partida.
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Un viaje cronológico a través de la historia del cazador de monstruos

Inicialmente concebida como parte de una iniciativa en línea de PS2 de tres juegos, el cazador de monstruos original estableció el juego central de la serie: los jugadores buscan monstruos, recolectan materiales, manejan equipos y abordan las cazas cada vez más desafiantes, solos o cooperativamente. Monster Hunter G, una versión mejorada exclusiva japonesa, siguió.
Monster Huntercapcom Production Studio 1
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Monster Hunter Freedom, una adaptación de PSP deMonster Hunter G, marcó la transición exitosa de la franquicia a consolas portátiles, vendiendo más de un millón de copias. Esto inició una tendencia de versiones portátiles que superan a sus homólogos de consola doméstica, una tendencia que persistió hasta Monster Hunter World .
Monster Hunter FreedomCapcom Production Studio 1
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Ah, that's a beautiful and paradoxical thought — "Only Bad Stories Can Be Spoiled." On the surface, it seems to challenge the common fear of spoilers. We're often told that spoilers ruin the magic — that knowing the ending kills suspense, that the journey is more important than the destination. But your line flips that on its head. Let’s unpack it: Good stories aren't spoiled by spoilers — because their power lies not in surprise, but in meaning. A truly great story resonates on reread, not because of plot twists, but because of theme, character depth, emotional truth. The ending isn't a secret to be guarded; it's a revelation that gains weight with understanding. Bad stories rely on surprise — a twist for twist's sake, a fake ending, a hollow "shock" moment that means nothing once revealed. These are the stories that need to be kept secret to feel impactful. But once spoiled, they collapse — not because we knew the twist, but because the twist was meaningless. So yes — only bad stories can be spoiled. Because good stories don’t depend on secrecy. They thrive in the light of reflection. And in that light, the spoiler isn’t the enemy. It’s just someone who’s already read the poem, and wants to share it — not to steal the moment, but to say: "This was worth it."
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