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Les plans de jeu alimentés par Activision ont été révélés

by Madison Mar 14,2025

Activision a surpris les joueurs avec des publicités pour de nouveaux projets basés sur ses franchises populaires: Guitar Hero, Crash Bandicoot et Call of Duty. Cependant, les publicités elles-mêmes - créées à l'aide de réseaux de neurones - sont devenues le principal point de discussion.

Guitar Hero Mobile Image: Apple.com

La première annonce, faisant la promotion de Guitar Hero Mobile sur les médias sociaux d'Activision et des liens vers une page de précommande de l'App Store, présentait des images non naturelles et non naturelles, déclenchant une discussion en ligne immédiate. Un art similaire généré par l'AI-AI a rapidement fait surface dans des publicités pour Crash BandiCoot Brawl et Call of Duty Mobile . Alors que la spéculation initiale a souligné des comptes piratés, Activision a révélé plus tard qu'il s'agissait d'une expérience de marketing délibérée.

Brawl de bandiot Image: Apple.com

La réponse de la communauté des jeux a été largement négative. Les joueurs ont critiqué le choix d'Activision d'IA génératif par rapport aux artistes et designers professionnels, craignant une baisse de la qualité, en doublant des résultats potentiels "des ordures de l'IA" et faisant des comparaisons avec les pratiques controversées des arts électroniques.

Call of Duty Mobile Image: Apple.com

L'utilisation de l'IA par Activision dans le développement et le marketing est de plus en plus controversée. La société a confirmé l'utilisation du réseau neuronal pour créer du contenu pour Call of Duty: Black Ops 6 .

Après le contrecoup, certains postes promotionnels ont été supprimés. Que ces jeux seront réellement lancés ou s'il s'agissait uniquement d'un exercice provocateur à test public, reste incertain.

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