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Os planos de jogo movidos a IA da Activision revelados

by Madison Mar 14,2025

A Activision surpreendeu os jogadores com anúncios de novos projetos baseados em suas franquias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, os próprios anúncios - criados usando redes neurais - seriam o principal ponto de discussão.

Guitar Hero Mobile Imagem: Apple.com

O primeiro anúncio, promovendo o Guitar Hero Mobile nas mídias sociais da Activision e vinculando-se a uma página de pré-venda da App Store, apresentou imagens perturbadoras e não naturais, provocando discussões on-line imediatas. A arte similar gerada pela IA logo surgiu em anúncios para Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile . Enquanto a especulação inicial apontou para contas hackeadas, a Activision mais tarde revelou que este foi um experimento de marketing deliberado.

Crash Bandicoot Brawl Imagem: Apple.com

A resposta da comunidade de jogos foi amplamente negativa. Os jogadores criticaram a escolha da IA ​​generativa da Activision sobre artistas e designers profissionais, temendo um declínio na qualidade, dublagem de possíveis resultados "AI Garbage" e fazendo comparações com as práticas controversas das artes eletrônicas.

Call of Duty Mobile Imagem: Apple.com

O uso da IA ​​da Activision em desenvolvimento e marketing é cada vez mais controverso. A empresa confirmou o uso da rede neural na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6 .

Após a reação, alguns posts promocionais foram removidos. Se esses jogos realmente serão lançados ou se esse foi apenas um exercício provocativo de teste de audiência, permanece incerto.

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