by Carter Dec 10,2024
SNK CONTRE. Capcom : SVC Chaos – Un retour surprise sur PC, Switch et PS4
La communauté des jeux de combat a éclaté d'enthousiasme ce week-end lorsque SNK a annoncé la réédition inattendue de SNK vs. Capcom : SVC Chaos. Désormais disponible sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation 4, ce titre crossover classique fait son retour triomphal sur les plateformes modernes. Alors que les utilisateurs Xbox manqueront malheureusement cette version, les joueurs PC, Switch et PS4 peuvent se lancer dans la mêlée.
Cette version revitalisée de SVC Chaos présente une liste robuste de 36 personnages, mettant en vedette des combattants emblématiques des univers SNK et Capcom. Les fans peuvent revivre le frisson de contrôler des favoris comme Terry Bogard et Mai Shiranui de Fatal Fury, les Mars People de METAL SLUG et Tessa de Red Earth, aux côtés de légendes de Capcom telles que Ryu et Ken de Street Fighter. Ce match de rêve promet une expérience nostalgique mais améliorée.
La page Steam met en évidence les principales améliorations. SVC Chaos propose désormais un netcode de restauration mis à jour pour un jeu en ligne plus fluide, complété par divers modes de tournoi (simple, double élimination et round-robin). Une visionneuse de hitbox et une galerie d'art de 89 pièces complètent les fonctionnalités, offrant une plongée plus profonde dans la riche histoire du jeu.
La résurgence de SVC Chaos est une étape importante, compte tenu de sa sortie originale de 2003 et des défis ultérieurs de SNK. La faillite de la société et son acquisition par Aruze, couplées aux difficultés de transition des arcades vers les consoles de salon, ont conduit à une longue interruption de la série. Cependant, la passion inébranlable de la base de fans dévouée a assuré la pérennité de l’héritage du jeu. Cette réédition célèbre cet héritage et présente à une nouvelle génération le choc emblématique des combattants SNK et Capcom.
En ce qui concerne l'avenir des jeux de combat crossover, le producteur de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, a partagé la vision de Capcom dans une récente interview avec Dexerto. Tout en reconnaissant la volonté de créer de nouvelles collaborations Marvel vs. Capcom ou SNK, il a souligné l'investissement en temps important nécessaire. Matsumoto a souligné l'accent actuel mis sur la réintroduction des titres classiques auprès du public moderne, ouvrant ainsi la voie à de futurs projets potentiels. Il a souligné le rôle des événements communautaires comme EVO dans le regain d'intérêt pour ces titres hérités, ce qui donne le bon moment pour leur réédition. L'effort de collaboration avec Marvel, né d'années de discussion, souligne la détermination à redonner vie à ces jeux bien-aimés sur les plateformes contemporaines.
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