by Carter Dec 10,2024

SNK vs. Capcom: SVC Chaos – Um retorno surpresa para PC, Switch e PS4
A comunidade de jogos de luta explodiu de entusiasmo no fim de semana quando a SNK anunciou o relançamento inesperado de SNK vs. Capcom: SVC Chaos. Agora disponível no Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4, este clássico título crossover faz seu retorno triunfante às plataformas modernas. Embora os usuários do Xbox infelizmente percam este lançamento, os jogadores de PC, Switch e PS4 podem entrar na briga.
Esta versão revitalizada de SVC Chaos apresenta uma lista robusta de 36 personagens, apresentando lutadores icônicos dos universos SNK e Capcom. Os fãs podem reviver a emoção de controlar favoritos como Terry Bogard e Mai Shiranui de Fatal Fury, Mars People dee Tessa de Red Earth, ao lado de lendas da Capcom como Ryu e Ken de Street Fighter. Esta combinação dos sonhos promete uma experiência nostálgica, porém aprimorada.METAL SLUG
A página do Steam destaca as principais melhorias. SVC Chaos agora possui código de reversão atualizado para um jogo online mais tranquilo, complementado por vários modos de torneio (eliminação simples, dupla e round-robin). Um visualizador de hitbox e uma galeria de arte com 89 peças completam os recursos, oferecendo um mergulho mais profundo na rica história do jogo.O ressurgimento do SVC Chaos é um marco significativo, considerando seu lançamento original em 2003 e os desafios subsequentes da SNK. A falência da empresa e a aquisição pela Aruze, aliada às dificuldades de transição dos fliperamas para os consoles domésticos, levaram a um longo hiato da série. No entanto, a paixão inabalável da base de fãs devotada garantiu que o legado do jogo perdurasse. Este relançamento celebra esse legado e apresenta a uma nova geração o confronto icônico de lutadores SNK e Capcom.
Olhando para o futuro dos jogos de luta crossover, o produtor de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, compartilhou a visão da Capcom em uma entrevista recente com Dexerto. Embora reconhecendo o desejo de criar novas colaborações Marvel vs. Capcom ou SNK, ele enfatizou o investimento significativo de tempo necessário. Matsumoto enfatizou o foco atual na reintrodução de títulos clássicos para o público moderno, abrindo caminho para potenciais projetos futuros. Ele destacou o papel dos eventos conduzidos pela comunidade, como o EVO, em reacender o interesse por esses títulos legados, tornando o momento certo para seu relançamento. O esforço colaborativo com a Marvel, nascido de anos de discussão, ressalta a dedicação em trazer esses amados jogos de volta à vida nas plataformas contemporâneas.
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