by Evelyn May 07,2025

Destiny 2 est un FPS exaltant et basé sur les classes développé par Bungie et la suite de l'emblématique Shooter de science-fiction Destiny. Plongez pour rester à jour avec les dernières nouvelles et développements!
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⚫︎ Bungie a dévoilé la feuille de route de contenu de l'année à venir pour Destiny 2, en train de débuter avec l'extension très attendue de l'expansion du destin, qui se déroule le 15 juillet. L'expansion a été présentée en détail lors d'une récente révélation, où Bungie a également décrit un contenu et des plans supplémentaires pour l'avenir du jeu.
Lire la suite: Destiny 2 révèle l'année de la feuille de route de prophétie (Game Rant)
⚫︎ Bungie a annoncé que Destiny 2 proposera deux extensions payantes cette année, avec un thème autour de Star Wars. Cette annonce fait partie d'une mise à jour plus large sur l'avenir du jeu, y compris un nouvel arc d'histoire pluriannuelle à partir de juillet. Cela représente un changement significatif par rapport au modèle d'expansion annuel traditionnel de la franchise, initialement laissé entendre en septembre dernier. Bungie opte maintenant pour deux extensions de taille moyenne par an.
Lire la suite: Destiny 2 obtient deux extensions payées cette année et l'une d'entre elles est sur le thème de Star Wars (Eurogamer)
⚫︎ La tentative de Bungie de rejeter un procès pour droit d'auteur a été rejetée après que le studio n'a pas fourni de contenu clé en jeu qui a été supprimé et placé dans le coffre-fort de contenu Destiny. Le procès, déposé par l'écrivain Matthew Kelsey Martineau, allègue que la faction de la Légion rouge de Destiny 2 ressemble étroitement à celle décrite dans ses écrits publiés par WordPress, qui sont antérieurs à la sortie du jeu.
Bungie a fait valoir que les éléments cités dans le procès sont suffisamment différents de ceux de Destiny 2, mais le juge a statué que le studio ne pouvait pas le démontrer adéquatement sans accès au contenu voûté. Cette affaire souligne les défis juridiques posés par les jeux en direct où le contenu de l'histoire peut devenir inaccessible après la mise à jour.
Lire la suite: Bungie ne fournit pas de preuves pour Destiny 2 Copyright La lois car le contenu est `` voûté '' (VGC)
⚫︎ Bungie a annoncé qu'elle révélerait de nouveaux détails sur la prochaine extension majeure de Destiny 2, The Edge of Fate, lors d'un événement spécial de révélation le 6 mai. L'événement promet un aperçu complet de ce que les joueurs peuvent s'attendre en 8e année du jeu, après la conclusion de la forme finale.
Lire la suite: le 6 mai va être un grand jour pour Destiny 2 (Game Rant)
⚫︎ Un juge a rejeté la tentative de Bungie de rejeter une action en droit d'auteur en faisant référence au contenu de Destiny 2 qui est désormais inaccessible, excluant la suggestion du studio d'utiliser de longs explicateurs de la tradition YouTube comme preuve. L'affaire provient d'une réclamation d'octobre 2024 de l'auteur de science-fiction Matthew Kelsey Martineau, qui allègue que Bungie a emprunté des idées clés à une histoire qu'il a publiée sous le pseudonyme Caspar Cole. Le travail de Martineau et la campagne originale de la guerre rouge de Destiny 2 présentent des éléments similaires, tels qu'une faction appelée la «Légion rouge», les lance-flammes et les chiens de guerre.
La défense de Bungie est compliquée par le fait que la campagne en question a été retirée du jeu et placée dans le coffre-fort de contenu Destiny, ce qui le rend injouable. Le juge a refusé de revoir les vidéos de traditions de 10 heures proposées, mettant en évidence la difficulté de préserver les preuves dans l'évolution des jeux de service en direct où un contenu important peut devenir inaccessible au fil du temps.
Lire la suite: La tentative de Bungie de rejeter le cas de destiné à Destiny 2 à l'aide de vidéos YouTube décrivant les éléments `` voûtées '' du jeu a été fermée par un juge qui ne va pas s'asseoir par un explicateur de 10 heures (PC Gamer)
⚫︎ Dans l'édition du 17 avril de cette semaine dans Destiny, Bungie a confirmé le titre de sa prochaine baisse de contenu majeure: The Edge of Fate. Une révélation complète est prévue pour le 6 mai 2025, où le studio dévoilera les détails de la prochaine année de Destiny 2.
Lire la suite: Bungie révèle Destiny 2: The Edge of Fate lors du dernier article Twid (site Web officiel de Destiny 2)
⚫︎ Dans une tournure des événements surprenante, les joueurs de Destiny 2 ont découvert que le prochain rite du mode Nine Dungeon - prévu en original pour l'acte 3 - était accidentellement publié après le lancement de l'acte 2. Le nouveau mode, destiné à réintroduire des armes et à offrir une expérience de style enseignant unique, a été mis en ligne dans un état non limité.
Les joueurs ont rapidement remarqué des fonctionnalités manquantes, telles que l'absence de pop-up de lancement, des icônes XUR Treasure Horde (avec une non fonctionnelle) et la présence d'armes incomplètes non texturées. Bungie n'a pas encore publié de déclaration officielle sur la libération accidentelle anticipée.
Lire la suite: `` Destiny 2 '' lance un rite inachevé du mode Nine Dungeon Early (Forbes)
⚫︎ Suite à la sortie de la mise à jour de l'hérésie plus tôt ce mois-ci, Destiny 2 joueurs a trouvé un bug permettant les trois glaives exotiques - une pointe d'intention, un bord de concurrence et un bord de l'action - pour être utilisés par n'importe quelle classe, brisant leur exclusivité de Warlock, Hunter et Titan précédent. Le bug a également affecté certaines épées à verrouillage de classe plus anciennes. Après examen, Bungie a annoncé qu'il ne résoudrait pas le problème. Bien que non intentionnel, le développeur a décidé de garder le changement, faisant efficacement de l'accès à l'arme élargi une caractéristique permanente du jeu.
Lire la suite: `` Nous allons laisser cette course '': Bungie garde un bug Destiny 2 qui rend certaines armes à la disposition de toutes les classes (VGC)
⚫︎ Au milieu des spéculations et des fuites continues, NetEase Games a officiellement annoncé Destiny: Rising, un tireur de RPG mobile gratuit dans une autre chronologie de l'univers Destiny. Le jeu se déroule sur une Terre post-apocalyptique qui se remet de «l'effondrement», offrant un nouveau récit tout en maintenant des éléments familiers pour les fans de longue date.
Dans un communiqué de presse daté du 14 octobre 2024, le vice-président principal de NetEase, Ethan Wang, a déclaré que la société était «honorée de s'associer à Bungie» et vise à offrir une «expérience de calibre destinée» adaptée aux plateformes mobiles.
Lire la suite: Destiny: Rising est un RPG mobile F2P de NetEase dans l'univers Destiny de Bungie (Game8)
⚫︎ Destiny 2 Le développeur Bungie s'est engagé à attribuer et à compenser l'artiste Tofu Rabbit après que les allégations ont fait surface que le studio avait utilisé son œuvre sans autorisation. L'illustration est apparue sur le Nerf LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster,
un produit sous licence développé avec Hasbro.
Après les critiques du public de l'artiste sur Twitter (X), Bungie a confirmé qu'il avait enquêté sur la question avec son partenaire et est maintenant en contact avec Tofu Rabbit pour assurer une bonne reconnaissance et un paiement pour le travail.
Lire la suite: Destiny 2 Dev Bungie admet utiliser Fan Art pour Ace of Spades Nerf Gun Merch (Game8)
⚫︎ Une récente mise à jour de Destiny 2 a provoqué un problème répandu où les noms de compte des joueurs, appelés noms Bungie, ont été modifiés de manière inattendue. À partir du 14 août, de nombreux utilisateurs ont signalé que leurs noms étaient remplacés par «Guardian» suivis de nombres aléatoires. Selon Bungie, le problème résulte de son outil de modération de nom, qui a signalé et modifié par erreur un grand nombre de noms de compte.
Lire la suite: La mise à jour de Destiny 2 entraîne un essuyage les noms d'utilisateur des joueurs (Game8)
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Apr 04,2026
Sword of Convallaria celebrated its first anniversary with a vibrant wave of new content, introducing fresh characters, immersive story arcs, and dynamic events that have captivated players worldwide. Since its launch, the game has built a dedicated fanbase drawn to its rich fantasy world, intricate lore, and evolving gameplay mechanics. To mark this milestone, the development team unveiled a series of special events, including limited-time dungeons, seasonal quests, and exclusive in-game rewards. Notably, two new playable characters made their debut: Liora the Verdant Warden, a nature-aligned mage with mastery over elemental spirits, and Kaelen Ironmaw, a stoic warrior forged in ancient battles, wielding a legendary warhammer said to echo with the voices of fallen heroes. The anniversary event, titled "Whispers of the First Eclipse," weaves a new narrative thread set during a rare celestial phenomenon that awakens long-buried magic across Convallaria. Players journey through forgotten ruins, confront forgotten deities, and uncover secrets tied to the game’s original founding myth. Additionally, the anniversary update introduced enhanced customization features, including new weapon skins, character outfits, and companion pets, all designed to deepen player immersion. With player feedback shaping future expansions, Sword of Convallaria continues to evolve—proving that its world is far from complete, and its story is only beginning. As the game’s first year closes, fans eagerly anticipate what lies beyond the horizon of Convallaria’s shimmering skies.
Apr 04,2026
It looks like you're referencing a mix of terms—possibly a playful or creative phrase combining "MNT" (which could stand for "Mint," "Mentor," "Monetary," or even "MNM" from "Mentor," "Nexus," "Mecha") with "Raid: Shadow Legends," a popular mobile gacha RPG, and "Teleria," which might be a fictional or fan-made location. If you're trying to say something like: "Join Raid: Shadow Legends in Teleria!" — then you're likely inviting someone to join a gameplay session, clan, or event in the Raid: Shadow Legends game, set in a fan-created or lore-based region called "Teleria" (possibly inspired by the game's rich fantasy world, like Teyrn, Tenebrae, or other realms). Here’s a more polished version of your message: 🌟 Join us in Raid: Shadow Legends — let’s conquer Teleria together! 🌑⚔️ Looking for allies, clan wars, and epic raids! DM me to team up! Let me know if you want help: Creating a clan name Writing a recruitment post Designing lore for "Teleria" Building a team for raiding Let’s level up! 🎮⚔️
Apr 02,2026
As Ironheart concludes its debut season, fans are left reeling from major character revelations—and particularly, the shocking introduction of a new, powerful antagonist. Creator Marjorie Liu has spoken out about the finale’s twist, emphasizing that while she played a key role in shaping the story, the decision to reveal this major villain was not solely hers. In a recent interview, Liu revealed, “The reveal of [the antagonist’s] true identity was a collaborative effort across the creative team and the larger Marvel Studios leadership. While I had strong opinions and built the narrative foundation, the final call on who this character is—and how they’re introduced—was a shared vision. It wasn’t just my call alone.” The character in question, who has long been hinted at as a shadowy force behind Ironheart’s challenges, is now confirmed to be a high-ranking figure within the greater MCU’s political and technological landscape. Their connection to both Riri Williams (Ironheart) and past story arcs—particularly involving Tony Stark and the legacy of Stark Industries—has fans speculating about the ripple effects this will have on future storylines. Liu also hinted that this antagonist’s presence could have lasting implications for other MCU characters. “This isn’t just about Riri,” she said. “It’s about what happens when legacy, innovation, and power clash—and how that tension affects everyone from Black Panther to She-Hulk to even newer heroes who’ve yet to step into the spotlight.” With the MCU currently in the middle of its multiverse-heavy phase, the introduction of this antagonist may signal a shift toward deeper exploration of systemic issues—corporate control, technological ethics, and the cost of legacy—themes that have long underpinned Ironheart’s journey. As fans await news of a potential second season, one thing is clear: the finale wasn’t just a story end—it was a catalyst. And according to Liu, it was a decision shaped by more than just one creative mind.
Apr 01,2026