by Evelyn May 07,2025

Destiny 2は、Bungieによって開発された爽快でクラスベースのFPSであり、象徴的なSFシューティングゲームのDestinyの続編です。最新のニュースと開発で最新の状態を維持するために飛び込みましょう!
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Bungieは、7月15日に発売される予想されるEdge of Fate拡張で開催され、Destiny 2の次の年のコンテンツロードマップを発表しました。最近の公開中に拡張が詳細に展示されました。
続きを読む:Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)
Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張機能を備えていることを発表しました。この発表は、7月に始まる新しい複数年のストーリーアークなど、ゲームの将来に関するより大きな更新の一部です。これは、最初は昨年9月に示唆されたフランチャイズの従来の年間拡張モデルからの大きな変化を表しています。 Bungieは現在、年間2つの中規模の拡張を選択しています。
続きを読む:Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です
Studioが削除され、Destiny Content Vaultに配置された重要なゲーム内コンテンツを提供できなかったため、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みは拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、Destiny 2のRed Legion Factionが、ゲームのリリースよりも前のWordPress-Published Litingsに記載されているものによく似ていると主張しています。
Bungieは、訴訟で引用された要素はDestiny 2の要素とは十分に異なると主張したが、裁判官は、スタジオがアーチ型のコンテンツにアクセスせずにこれを適切に実証できないと判断した。このケースは、ストーリーコンテンツがアクセスできないポストアップデートになる可能性のあるライブサービスゲームによってもたらされる法的課題を強調しています。
続きを読む:Bungieは、コンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません
Bungieは、5月6日の特別公開イベント中に、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を明らかにすることを発表しました。このイベントは、最終的な形の終わりに続いて、ゲームの8年目にプレイヤーが期待できることを包括的に見ています。
続きを読む:5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)
dest YouTube Lore説明者を証拠として使用するというスタジオの提案を除外して、Destiny 2のコンテンツを参照することにより、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを拒否しました。この事件は、SFの著者であるマシュー・ケルシー・マルティノーによる2024年10月の主張に由来します。彼は、バンジーが仮名Caspar Coleの下で出版した物語から重要なアイデアを借りたと主張しています。 Martineauの作品とDestiny 2のオリジナルレッドウォーキャンペーンの両方は、「Red Legion」、Flamethrowers、War Houndsと呼ばれる派factなど、同様の要素を特徴としています。
Bungieの防御は、問題のキャンペーンがゲームから削除され、Destiny Content Vaultに配置されているという事実によって複雑になり、プレイできません。裁判官は、提案された10時間の伝承ビデオのレビューを拒否し、重要なコンテンツが時間とともにアクセスできないようになることができる進化するライブサービスゲームの証拠を保存することの難しさを強調しました。
続きを読む:ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。
bungieは、今週の4月17日版で、次の主要なコンテンツドロップであるThe Edge of Fateのタイトルを確認しました。 2025年5月6日に完全な公開が予定されており、スタジオは来年のDestiny2の詳細を発表します。
続きを読む:BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ
Destiny 2人のプレイヤーは、驚くべきイベントのターンで、第3幕のためにオリジーで計画されている9つのダンジョンモードの儀式が、第2幕の開始後に偶然にリリースされたことを発見しました。
プレイヤーは、ローンチポップアップの欠如、Xur Treasure Hordeアイコンの重複(非機能性)、未解像度の不完全な武器の存在など、機能が欠けていることにすぐに気付きました。 Bungieは、偶発的な早期リリースに関する公式声明をまだ発行していません。
続きを読む:「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)
Destiny 2プレイヤーは、今月初めに異端のアップデートのリリースに続いて、3人のエキゾチックな輝き(意図の端、同意の端、行動の端)すべてをクラスで使用し、以前のウォーロック、ハンター、タイタンの排他性を破ることを可能にするバグを見つけました。バグはまた、古いクラスに閉じ込められた剣にも影響を与えました。レビュー後、Bungieは問題を修正しないと発表しました。意図的ではありませんが、開発者は変化を維持することを決定し、拡張された武器にアクセスすることを効果的にゲームの永続的な機能にしました。
続きを読む:「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています
soving進行中の憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Rising、Rising、The Destiny Universeの代替タイムラインに設定された無料のモバイルRPGシューティングゲームを公式に発表しました。このゲームは、「崩壊」から回復する黙示録的な地球に設定されており、長年のファンに馴染みのある要素を維持しながら、新しい物語を提供します。
2024年10月14日付のプレスリリースで、Neteaseの上級副社長Ethan Wangは、同社は「Bungieと提携することを光栄に思う」と述べ、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Caliber体験」を提供することを目指しています。
続きを読む:Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)
destiny Destiny 2開発者Bungieは、スタジオが許可なくアートワークを使用したと主張した後、アーティストの豆腐ラビットをクレジットと補償することを約束しました。このイラストは、Hasbroで開発された認可された製品であるNerf Lmtd Destiny 2 Ace of Spades Blaster
に掲載されました。
Twitter(X)のアーティストからの公的な批判に続いて、Bungieは、それがパートナーと問題を調査し、現在豆腐ラビットと連絡を取り、仕事に対する適切な認識と支払いを確保していることを確認しました。
続きを読む:Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)
destiny Destiny 2の最近の更新により、Bungie名として知られるプレイヤーアカウント名が予期せず変更されたという広範な問題が発生しました。 8月14日頃から、多くのユーザーが「ガーディアン」に置き換えられた名前を乱数に置き換えたと報告しました。 Bungieによると、この問題はその名前のモデレートツールに起因し、誤って多数のアカウント名をフラグを立てて変更しました。
続きを読む:Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)
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