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Découvrez les points chauds de l’agriculture des armes automatiques dans NieR : Automata

by Blake Jan 26,2025

Découvrez les points chauds de l’agriculture des armes automatiques dans NieR : Automata

Acquérir efficacement des bras-machines dans NieR : Automata

NieR : Automata présente aux joueurs une longue liste de matériaux de fabrication nécessaires pour améliorer les armes et les modules. Bien que beaucoup deviennent disponibles plus tard, les obtenir rapidement augmente considérablement la force du personnage. Les bras-machines sont un matériau particulièrement rare. Ce guide détaille les stratégies agricoles et d'achat efficaces.

Armes de machines agricoles : stratégie de début de partie

Les armes-machines ont une chance de tomber aléatoirement sur les petites machines vaincues. Le taux de chute s'améliore avec le niveau de l'ennemi, ce qui rend l'acquisition précoce difficile. Pour maximiser vos chances dès le début, concentrez-vous sur l’élimination rapide du plus grand nombre de machines possible.

Après le chapitre 4, un emplacement agricole très efficace se déverrouille. Après votre première rencontre avec Adam, l'arène où se déroule la bataille réapparaît en permanence des ennemis, dont de nombreuses petites machines. Accédez à cette zone via le point de déplacement rapide Désert : Complexe d'habitations et entrez dans les ruines.

Bien que les machines ici ne soient pas de haut niveau, ce qui entraîne un faible taux d'abandon du bras de machine, la réapparition constante en fait le lieu d'agriculture optimal en début de partie. Cette méthode est également bénéfique pour acquérir un alliage de titane. L'utilisation d'une puce plug-in Drop Rate peut légèrement augmenter votre rendement.

Acquisition de fin de partie : achat d'armes mécaniques

(Avertissement de spoiler : cette section contient des spoilers mineurs pour la partie finale.)

Lors de la partie finale, en tant que A2, vous pouvez choisir d'effacer les souvenirs de Pascal après la destruction des robots du village. Cette action transforme Pascal en marchand, accessible jusqu'à la fin du jeu. Il vend des Machine Arms, ainsi que d'autres composants de valeur :

  • Mécaniques - 15 000 G
  • Bras de machine - 1 125 G
  • Pied de machine - 1,125 G
  • Torse Machine - 1,125 G
  • Tête de machine - 1 125 G (Remarque : entrée en double dans le texte original)
  • Noyaux pour enfants - 30 000 G

Cela fournit une méthode fiable, quoique tardive, pour obtenir des armes-machines.