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GTA 6 Mapping Project Surcs After Trailer 2: «Surcharge d'informations»

by Mila May 12,2025

Le projet de cartographie de GTA 6 de longue date est passé à la vitesse supérieure après la sortie de Trailer 2, avec Garza, un membre clé du projet, disant à IGN "que cela change vraiment pour nous pour le reste de l'année". La discorde de cartographie GTA 6, qui abrite maintenant 370 membres et se développe rapidement vers 400, est en effervescence avec une activité alors que les passionnés plongent dans les nouveaux détails dévoilés dans la bande-annonce.

Garza, qui gère le serveur Discord, partagé avec IGN: "C'est une surcharge d'informations - cela change vraiment tout pour nous pour le reste de l'année. Nous avons tellement de nouveau contenu sur lequel travailler et nous ne faisons vraiment que commencer." Le projet, qui a commencé après les fuites importantes en septembre 2022, s'est consacrée à la création de la carte la plus précise de GTA 6. Avant la bande-annonce 2, leurs efforts étaient basés sur ces fuites et la bande-annonce initiale publiée en décembre 2023.

La version la plus récente de la carte GTA 6, V0.049, a été publiée par le projet de projets DUPZ0R fin mars. Cependant, avec la richesse des nouvelles informations de la bande-annonce 2, cette carte est désormais considérée comme obsolète. La communauté s'efforce maintenant d'intégrer les nouveaux détails pour produire une carte plus précise et complète.

Trailer 2 a non seulement confirmé les détails de l'intrigue et introduit de nouveaux personnages, mais a également publié 70 nouvelles captures d'écran de GTA 6. Il en a révélé davantage sur les zones explorables de l'État de Leonida, la Rendition de la Floride par GTA 6. Les emplacements confirmés incluent Vice City (version de GTA 6 de Miami), l'archipel tropical de Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga, un point de repère notable près de la frontière nord de l'État.

Les bénévoles analysent méticuleusement la bande-annonce pour identifier les emplacements exacts de divers éléments et pour corréler les paramètres fictifs avec leurs inspirations du monde réel. Leur objectif est d'affiner davantage la carte, avec DUPZ0R pour publier une version mise à jour que les fans espèrent fourniront l'aperçu le plus détaillé de GTA 6 avant sa version prévue en mai 2026.

Si Rockstar publie plus d'actifs ou de séquences de gameplay avant le lancement du jeu, les membres du projet de cartographie sont prêts à revisiter et à améliorer leur travail. Le véritable test de leur précision ne viendra que lorsque GTA 6 sera publié, permettant une comparaison directe entre la carte fabriquée aux fans et le monde du jeu réel.

Captures d'écran GTA 6 Leonida Keys

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Cependant, le projet est confronté à des défis juridiques potentiels de la société mère de Rockstar, Take-Two Interactive. En mars, un modder qui avait créé une version jouable de la carte GTA 6 au sein de GTA 5 a été contraint d'arrêter son travail après avoir reçu un avis de retrait de Take-Two. Ce mod était basé sur les efforts du projet de cartographie GTA 6.

Interrogé l'année dernière sur les préoccupations concernant l'action de Take-Two, Garza a exprimé "une légère préoccupation". Il a noté: "Ce projet dure depuis un certain temps sans aucune perturbation directe de notre communauté. Cependant, je le tiens toujours en considération s'ils ont l'intention de communiquer avec nous à l'avenir pour quelque raison que ce soit. Nous ne prendrons pas explicitement en particulier. Je pense qu'ils savent que ce projet peut ressembler à la popularité et à l'intérêt dans le jeu,, car tout le monde veut voir à quoi ressemble le monde. Pourquoi ils n'ont rien fait, car ce n'est pas trop négatif.

Comme la communauté attend avec impatience d'autres développements, vous pouvez explorer davantage sur GTA 6, y compris tous les détails que nous avons découverts jusqu'à présent et les théories émergentes des fans de Trailer 2.

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