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Les avancées du film Gears of War de Netflix, l'acteur de Marcus Fenix ​​toujours inconnu

by Aaron May 17,2025

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films comme * The Fall Guy *, * Blonde atomique *, * Deadpool 2 *, * Hobbs & Shaw *, et * Bullet Train *, serait dans les négociations pour l'adaptation par Helm Netflix du jeu vidéo emblématique * Gears of War *. Cette nouvelle vient du Hollywood Reporter, qui a également mentionné que Leitch et Kelly McCormick produiront le film aux côtés de la coalition, le développeur du jeu. Le script est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * dune *.

Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits de * Gears of War *, et il semble que le projet prenne enfin de l'ampleur. Parallèlement au film, une série d'animation pour adultes est également en développement, qui devrait étendre l'univers * Gears *. Si ces adaptations s'avèrent réussies, les fans peuvent s'attendre à encore plus de contenu à l'avenir.

Un point d'intérêt majeur pour les fans est le casting de Marcus Fenix, le protagoniste de la série * Gears of War *. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de représenter Marcus Fenix ​​et a reçu l'approbation de * Gears * co-créateur Cliff Bleszinski.

L'industrie de l'adaptation du jeu vidéo est actuellement prospère, avec des succès comme * le film Super Mario Bros. *, * un film Minecraft *, et la * série Sonic * définit de nouvelles références. D'autres adaptations notables incluent * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et divers films * Resident Evil *, présentant la popularité croissante du contenu basé sur les jeux vidéo.

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Dans une déclaration récente, le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a souligné que la société reste attachée à des adaptations de jeux vidéo malgré la réception mixte de la série télévisée * Halo *. Spencer a souligné que Microsoft apprend de chaque projet, y compris * Halo * et * Fallout *, et gagne en confiance dans l'espace d'adaptation. Il a assuré à la communauté Xbox que plus d'adaptations sont à l'horizon.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. "Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.

Pendant ce temps, dans le monde du jeu, la coalition développe actuellement * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée.

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