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Avanços do filme de Gears of War da Netflix, o ator de Marcus Fenix ​​ainda desconhecido

by Aaron May 17,2025

David Leitch, o aclamado diretor por trás de filmes como *The Fall Guy *, *Loira Atômica *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, e *trem de bala *, está em negociações para a adaptação de Helm Netflix do icônico videoo video Game *Gears of War *. Esta notícia vem do The Hollywood Reporter, que também mencionou que Leitch e Kelly McCormick produzirão o filme ao lado da coalizão, o desenvolvedor do jogo. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *.

Faz mais de dois anos desde que a Netflix adquiriu os direitos de *Gears of War *, e parece que o projeto está finalmente ganhando força. Juntamente com o filme, uma série de animação para adultos também está em desenvolvimento, definida para expandir ainda mais o universo * Gears *. Se essas adaptações forem bem -sucedidas, os fãs poderão esperar ainda mais conteúdo no futuro.

Um importante ponto de interesse para os fãs é o elenco de Marcus Fenix, o protagonista da série * Gears of War *. Dave Bautista, ex-lutador que se tornou ator, expressou publicamente seu forte desejo de retratar Marcus Fenix ​​e recebeu o endosso de * Gears * co-criador Cliff Bleszinski.

A indústria de adaptação de videogames está prosperando atualmente, com hits como *o filme Super Mario Bros. *, *um filme de Minecraft *e a série *Sonic *definindo novos benchmarks. Outras adaptações notáveis ​​incluem *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vários filmes *Resident Evil *, mostrando a crescente popularidade do conteúdo baseado em videogames.

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Em uma declaração recente, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou que a empresa continua comprometida com as adaptações de videogame, apesar da recepção mista da série de TV * Halo *. Spencer destacou que a Microsoft está aprendendo com cada projeto, incluindo *Halo *e *Fallout *, e está ganhando confiança no espaço de adaptação. Ele garantiu à comunidade do Xbox que mais adaptações estão no horizonte.

"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou Spencer. “Aprendemos ao fazer Halo. Aprendemos fazendo consequências. Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E obviamente teremos um casal que falta. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você verá mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso.'"

Enquanto isso, no mundo dos jogos, a coalizão está atualmente desenvolvendo *Gears of War: E-Day *, um prequel da série, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.

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