by Chloe Jan 01,2025
Grève de la SAG-AFTRA contre les sociétés de jeux vidéo : un combat pour la protection de l'IA et une rémunération équitable
SAG-AFTRA, le syndicat des acteurs et des diffuseurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo le 26 juillet 2024, soulignant ses inquiétudes concernant l'utilisation incontrôlée de l'intelligence artificielle (IA) et la rémunération inadéquate des artistes. Cette action fait suite à plus d’un an de négociations au point mort.
La grève cible des entreprises de premier plan, notamment Activision, Electronic Arts et d'autres. Le problème central est la possibilité pour l’IA de remplacer les acteurs humains, en reproduisant des voix et des ressemblances sans consentement. La SAG-AFTRA n'est pas opposée à la technologie de l'IA elle-même, mais exige des garanties pour empêcher son exploitation et garantir une compensation équitable à ses membres. Le syndicat s'inquiète également de l'impact de l'IA sur les rôles plus petits, cruciaux pour les talents émergents.
Pour répondre à ces préoccupations et proposer des solutions provisoires, SAG-AFTRA a développé de nouveaux accords. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) s'adresse aux projets indépendants et à petit budget (budgets compris entre 250 000 et 30 millions de dollars), intégrant des protections contre l'IA précédemment rejetées par l'industrie du jeu vidéo. Un accord parallèle avec Replica Studios permet aux membres du syndicat d'obtenir une licence pour des répliques vocales numériques selon des conditions spécifiques, y compris une option de non-participation pour une utilisation perpétuelle.
Un accord intérimaire sur les médias interactifs (et un accord de localisation similaire) fournit des solutions temporaires couvrant divers aspects, notamment la rémunération, l'utilisation de l'IA, les périodes de repos et les conditions de paiement. Surtout, ces accords excluent les packs d'extension et les DLC, et les projets approuvés en vertu de ceux-ci sont exemptés de la grève.
Les négociations ont commencé en octobre 2022. Un taux retentissant de 98,32 % des membres de la SAG-AFTRA ont voté en faveur d'une grève en septembre 2023. Bien que des progrès aient été réalisés sur certaines questions, l'absence de protections solides et exécutoires contre l'IA reste le principal obstacle.
La présidente de la SAG-AFTRA, Fran Drescher, et d'autres dirigeants syndicaux ont souligné la nécessité d'un traitement équitable et d'une protection contre l'exploitation de l'IA, soulignant les bénéfices importants de l'industrie et les contributions vitales de ses membres. Ils restent déterminés à obtenir un contrat qui protège les droits des acteurs dans le paysage en évolution du jeu vidéo. La grève souligne la détermination du syndicat à lutter pour une rémunération équitable et des pratiques éthiques en matière d'IA.
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