by Chloe Jan 01,2025
A greve da SAG-AFTRA contra as empresas de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa
SAG-AFTRA, o sindicato dos atores e emissoras, lançou uma greve contra as principais empresas de videogame em 26 de julho de 2024, destacando as preocupações sobre o uso desenfreado de inteligência artificial (IA) e a remuneração inadequada dos artistas. Esta ação ocorre após mais de um ano de negociações paralisadas.

O ataque tem como alvo empresas proeminentes, incluindo Activision, Electronic Arts e outras. A questão central é o potencial da IA para substituir atores humanos, replicando vozes e semelhanças sem consentimento. A SAG-AFTRA não é contra a tecnologia de IA em si, mas exige salvaguardas para prevenir a exploração e garantir uma compensação justa aos seus membros. O sindicato também se preocupa com o impacto da IA em funções menores, cruciais para talentos emergentes.

Para responder a estas preocupações e oferecer soluções provisórias, a SAG-AFTRA desenvolveu novos acordos. O Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) atende a projetos independentes e de baixo orçamento (orçamentos entre US$ 250.000 e US$ 30 milhões), incorporando proteções de IA anteriormente rejeitadas pela indústria de videogames. Um acordo paralelo com a Replica Studios permite que os membros do sindicato licenciem réplicas de voz digital sob termos específicos, incluindo uma opção de exclusão para uso perpétuo.

Um acordo provisório de mídia interativa (e um acordo de localização semelhante) fornece soluções temporárias que abrangem vários aspectos, incluindo remuneração, uso de IA, períodos de descanso e condições de pagamento. Crucialmente, esses acordos excluem pacotes de expansão e DLC, e os projetos aprovados sob eles estão isentos da greve.

As negociações começaram em outubro de 2022. 98,32% dos membros do SAG-AFTRA votaram pela autorização de uma greve em setembro de 2023. Embora tenha havido progresso em algumas questões, a falta de proteções de IA fortes e aplicáveis continua sendo o principal obstáculo.

O presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, e outros líderes sindicais enfatizaram a necessidade de tratamento justo e proteção contra a exploração da IA, enfatizando os lucros significativos da indústria e as contribuições vitais de seus membros. Eles continuam empenhados em garantir um contrato que proteja os direitos dos atores no cenário em evolução dos videogames. A greve ressalta a determinação do sindicato em lutar por uma compensação justa e por práticas éticas de IA.

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