by Alexis Mar 01,2025
Le Witcher 4 promet un voyage narratif difficile pour CIRI, rempli de décisions difficiles. Les informations récentes du développeur, y compris un journal vidéo en coulisses se concentrant sur la création de la bande-annonce, ont mis en lumière les principes de conception de base du jeu.
Un objectif clé est la représentation authentique de la culture d'Europe centrale. L'équipe de développement met l'accent sur la représentation réaliste des personnages, déclarant: "Nos personnages possèdent des caractéristiques distinctives - les portes et les coiffures que vous trouveriez dans les villages de la région. La culture d'Europe centrale est incroyablement diversifiée, et nous en avons beaucoup tiré pour une expérience immersive."
L'histoire du Witcher 4 reflète la complexité des romans d'Andrzej Sapkowski. Les développeurs expliquent: "Notre récit est riche en ambiguïté morale, reflétant ce que nous considérons comme la mentalité d'Europe de l'Est. Il n'y a pas de réponses faciles, seulement des nuances de gris. Les joueurs affronteront continuellement des choix difficiles entre les maux moindres et les plus grands, reflétant les dilemmes réels."
La bande-annonce récemment publiée présente cet arc narratif complexe. Il met en évidence un monde dépourvu de scénarios du bien et du mal, les joueurs exigeants évaluent soigneusement les situations et font des choix difficiles. Cette approche vise une expérience de jeu plus nuancée et engageante, fidèle au matériel source de Sapkowski tout en innovant la narration interactive.
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