by Alexis Mar 01,2025
《巫師4》向CIRI承諾,充滿了艱難的決定。最近的開發人員見解,包括幕後視頻日記,重點是預告片的創作,闡明了遊戲的核心設計原理。
一個重點是對中歐文化的真實描述。開發團隊強調了角色的現實刻畫,並指出:“我們的角色擁有獨特的特征 - 您在整個地區村莊中發現的麵包和發型。中歐文化非常多樣化,我們從中汲取了沉重的體驗,以獲得沉浸式的體驗。”
巫師4的故事情節反映了Andrzej Sapkowski小說的複雜性。開發人員解釋說:“我們的敘述充滿了道德上的歧義,反映了我們認為的東歐心態。沒有簡單的答案,隻有灰色的陰影。玩家將不斷麵對較小和更大的邪惡之間的艱難選擇,反映現實生活中的困境。”
最近發布的預告片展示了這個複雜的敘事弧。它突出了一個沒有簡單的善與惡場景的世界,要求玩家仔細評估情況並做出艱難的選擇。這種方法旨在提供更細微和引人入勝的遊戲體驗,忠於Sapkowski的原始資料,同時創新互動式講故事。
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