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निंजा गैडेन 2 ब्लैक एन्हांस्ड एडिशन डेब्यू

by Emily Feb 25,2025

निंजा गैडेन 2 ब्लैक (संस्करण 1.0.7.0) के लिए टीम निंजा का पर्याप्त अपडेट उच्च प्रत्याशित सुविधाओं और शोधन का परिचय देता है। PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC (स्टीम और Microsoft Store) पर उपलब्ध है, यह पैच पहले से वादा किए गए प्रशंसक-अनुरोधित परिवर्धन पर वितरित करता है।

प्रमुख परिवर्धन में नए गेम प्लस शामिल हैं, जो खिलाड़ियों को पहले से प्राप्त हथियारों और निनपो (लेवल 1 पर रीसेट) और इन-गेम क्षणों को कैप्चर करने के लिए एक फोटो मोड के साथ पुनरारंभ करने में सक्षम बनाते हैं। एक स्वागत योग्य गुणवत्ता-जीवन में सुधार से विकल्प> गेम सेटिंग्स मेनू के माध्यम से रयू हायाबुसा की पीठ पर किए गए प्रक्षेप्य हथियार की दृश्यता को बढ़ाने की अनुमति मिलती है।

बैलेंस एडजस्टमेंट में अध्याय 8 और 11 में दुश्मन एचपी कटौती शामिल है, अध्याय 13 और 14 में दुश्मन की गिनती में वृद्धि हुई है, और अयाने के कुछ हमलों के लिए नुकसान को बढ़ावा देता है। पैच कई बग भी संबोधित करता है, जिसमें उच्च-प्रदर्शन वाले पीसी को प्रभावित करने वाले, विशिष्ट अध्यायों में गेम-ब्रेकिंग मुद्दे और विस्तारित प्ले सत्र के दौरान क्रैश शामिल हैं।

शुरू में जनवरी के Xbox डेवलपर डायरेक्ट, निंजा गैडेन 2 ब्लैक के दौरान एक आश्चर्य के रूप में लॉन्च किया गया, जो अवास्तविक इंजन 5 के साथ बनाया गया था, बढ़ाया दृश्य, नए खेलने योग्य वर्ण और बेहतर लड़ाकू यांत्रिकी प्रदान करता है। IGN की 8/10 समीक्षा ने सिग्मा 2 पर अपने दृश्य सुधारों की प्रशंसा की, जबकि कुछ संतुलन विचारों को ध्यान में रखते हुए।

निंजा गैडेन 2 ब्लैक वेर 1.0.7.0 पैच नोट्स

नई सामग्री:

  • नया गेम+: किसी भी पूर्ण कठिनाई स्तर पर एक नया गेम शुरू करें, अनलॉक किए गए हथियारों और निनपो (लेवल 1 पर रीसेट) को बनाए रखें।
  • फोटो मोड: एडजस्टेबल कैमरा मूवमेंट के साथ स्क्रीनशॉट को कैप्चर करने के लिए एक नया इन-गेम विकल्प।
  • प्रक्षेप्य हथियार दृश्यता टॉगल: विकल्प मेनू के माध्यम से पीठ पर किए गए प्रक्षेप्य हथियार को छिपाएं या दिखाएं।

समायोजन:

  • अध्याय 8 ("शहर की देवी का शहर") और 11 ("पानी के शहर में रात") में दुश्मन एचपी को कम किया।
  • अध्याय 13 में दुश्मन की संख्या में वृद्धि ("बलिदान का मंदिर") और 14 ("एक टेम्पर्ड ग्रेवस्टोन")।
  • चुनिंदा अयेन हमलों के लिए क्षति आउटपुट में वृद्धि।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • 120 एफपीएस से अधिक या उच्च प्रणाली लोड के तहत फ्रेम दरों पर नियंत्रण के मुद्दों को हल किया।
  • सिस्टम लोड और एफपीएस से संबंधित फिक्स्ड कंट्रोलर वाइब्रेशन असंगतताएं। -कुछ अध्यायों में आउट-ऑफ-बाउंड्स ग्लिच को संबोधित किया।
  • विशिष्ट अध्यायों में सही प्रगति-अवरुद्ध बग।
  • लंबे समय तक गेमप्ले सत्र के दौरान होने वाली दुर्घटनाओं को समाप्त कर दिया।
  • विभिन्न मामूली बग फिक्स।