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Ninja Gaiden 2 Black Enhanced Editionデビュー

by Emily Feb 25,2025

Team NinjaのNinja Gaiden 2 Black(バージョン1.0.7.0)の実質的なアップデートでは、非常に期待される機能と改良が紹介されています。 PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用可能になりました。

主要な追加には、新しいゲームプラス、プレイヤーが以前に取得した武器とニンポ(レベル1にリセット)で再起動できるようにすること、およびゲーム内の瞬間をキャプチャするための写真モードが含まれます。歓迎すべき質の高い改善により、オプション>ゲーム設定メニューを介してリュウハヤブサの背中に運ばれる発射体の武器の可視性を切り替えることができます。

バランスの調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、13章と第14章の敵数の増加、およびAyaneの攻撃の一部の損害が増加することが含まれます。このパッチは、高性能PCに影響を与えるもの、特定の章でのゲームを破る問題、延長プレイセッション中のクラッシュなど、多数のバグにも対処しています。

1月のXbox Developer Directで最初に驚きとして発売され、Unreal Engine 5で構築されたNinja Gaiden 2 Blackは、拡張されたビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、改善された戦闘力学を提供します。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2よりも視覚的な改善を称賛し、いくつかのバランスの考慮事項に注目しました。

Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート

新しいコンテンツ:

  • 新しいゲーム+:完了した難易度レベルで新しいゲームを開始し、ロック解除された武器とNINPOを保持します(レベル1にリセット)。
  • 写真モード:調整可能なカメラの動きを備えたスクリーンショットをキャプチャするための新しいゲーム内オプション。
  • 発射体の武器の視認性トグル:オプションメニューを介して背面に運ばれる発射体の武器を非表示または表示します。

調整:

  • 第8章(「fall落した女神の都市」)と11(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
  • 第13章(「犠牲の神殿」)と14(「和らげられた墓石」)の敵数の増加。
  • 選択されたAyane攻撃の損傷出力の増加。

バグ修正:

-120 fpsを超えるフレームレートでの制御問題を解決したか、システム負荷が高い。

  • システム負荷とFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
  • 特定の章で、外れの不具合に対処されています。
  • 特定の章での進行ブロッキングバグを修正しました。
  • 長期にわたるゲームプレイセッション中に発生するクラッシュを排除しました。
  • さまざまなマイナーバグ修正。
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