by Blake Jan 21,2025
Avowed のゲーム ディレクターが、待望の 2025 年のリリースに先駆けて、ゲームの複雑な仕組みと複数のエンディングの詳細なプレビューを提供します。
「プレイヤーに自分自身を表現し、キャラクターの整合性を探求する機会を常に提供することです」とパテル氏は説明します。 彼女はゲームの没入型の性質を強調し、プレーヤーに自分の感情的な反応を考慮するよう促しています。「いつ興奮しますか? いつ好奇心が高まりますか? いつ興味がフラグを立てますか? 何があなたを一瞬一瞬も夢中にさせますか?」
Avowed での選択の結果は、エオラの複雑な世界、特にリビング ランドの探索と進行中の権力闘争と深く絡み合っています。 「これらの世界をつなぐストーリーが私が最も楽しんだものです」とパテルは付け加えました。
プレイヤーはエイディラン帝国の特使の役割を引き受け、霊的疫病を調査すると同時に政治的野心を追求します。 「プレイヤーに探索の深みを与える、それがロールプレイを意味あるものにするのです」とパテル氏は説明します。 「この世界で誰になりたいか、そしてそれをゲームでどのように表現できるかが重要です。」
Avowed は、堅牢な RPG メカニクスを超えて、魔法、剣、銃器を組み合わせた戦略的な戦闘を特徴としています。 「利用可能な能力と武器の組み合わせは、プレイスルーごとに大きく異なる体験を生み出します」とパテル氏は述べています。
IGN は、多数のエンディングが存在し、「さまざまな組み合わせ」が生じる可能性があることを Patel に確認しました。 彼女は、「2 桁のエンディング スライドがあり、あなたの選択に応じてさまざまな組み合わせが得られます。これは真の Obsidian ゲームです。エンディングは、ゲーム全体の選択の合計であり、内容に影響されます」と明らかにしました。あなたが遭遇するものと、その中でのあなたの行動。」
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