by Evelyn May 01,2025
スーパーヒーローコミックは、もはや大ヒット映画やテレビ番組のソース素材ではありません。また、広大なオーディオドラマやポッドキャストに影響を与えました。 DCは、DC大容量:バットマンで画期的なイニシアチブを開始しました。バットマンは、ダークナイトの最も有名な漫画本の物語のいくつかをオーディオ形式に綿密に適応させます。しかし、この経験に完全に没頭するために、メインシリーズ以上のものに飛び込むことをお勧めします。
DCはDC大量を強化しています:同じポッドキャストフィード内のコンパニオンシリーズでのバットマンエクスペリエンス。作家でジャーナリストのコイ・ジャンドローが主催するこれらのエピソードは、キャストやクルー、そしてオリジナルのコミッククリエイターとのインタビューを特徴とする制作プロセスを詳細に見ています。 4月24日木曜日に初演される最初のコンパニオンエピソードには、バットマンの声優ジェイソン・スピサックとDCのアニメーション&オーディオコンテンツのクリエイティブディレクターであるマイク・パロッタとの議論が含まれます。
IGNとの最近の会話の中で、Jandreauは、このコンパニオンシリーズがメインDCの大量を補完する方法に光を当てました。バットマンサガは、リスナーにプロジェクトのより豊かな理解と感謝を提供します。
コンパニオンシリーズの重要性を把握するには、DC大量のバットマンのコアを理解することが不可欠です。この野心的なプロジェクトは、DCとポッドキャストの巨人の領域とのコラボレーションであり、進行中のオーディオドラマで象徴的なバットマンコミックの物語を実現することを目指しています。このシリーズは、ブルース・ウェイン/バットマン、ジェイ・ポールソンとしてのジェイソン・スピサックがジム・ゴードンとして主演し、バットマン:年のような古典的な物語に焦点を当てています。
「DC大容量はこのスケールの最初のものであり、基本的には古典的なバットマンの漫画本を1対1で伝えていますが、この信じられないほどのオーディオの長いフォーマットのラジオプレイで」とJandreauはIGNに説明しました。 「それはバットマン:年、長いハロウィーン、そしてそれらを信じられないほどのプロダクションデザイン、オーディオ特殊効果、超才能のある声優、そして異なる悪役やヒーロー/キャラクターが独自の作品を持っているスコアを備えた完全で没入型のオーディオエクスペリエンスに変えています。
このシリーズは、バットマンの物語の重要な章として、独創的なバットマンのグラフィック小説を使用して、継続的な物語を作成することを目的としています。バットマンとゴードンの共有オリジンストーリー1年目から始まり、バットマンのキャリアの2年目に設定されたロングハロウィーンに進みます。
「この新しい媒体に長期にわたるバットマンの神話を持ち、私のような頑固なファン、これらのキャラクターと一緒に育った両方の頑固なファンと、映画やアニメーションシリーズのバットマンしか知っているかもしれない最新の聴衆がジャンプしていることを可能にすることです」とジャンドローは言いました。 「それは理由でルーツに戻り、この共有宇宙の大きな瞬間を演奏し、同じ声優を維持し、これらの古典的な物語のストーリーテリングを通して成長し進化するものであることを保証します。」
生涯にわたる漫画本のファンとして、ジャンドローはこれらの象徴的な物語を新鮮な聴覚形式で体験することに大きな価値を見つけ、漫画の視覚媒体に新しい次元を追加します。
「これを聞いて、それはこれらの物語から出てくる感情と経験が異なる方法で出てくるのは狂っている」とジャンドローは指摘した。 「私はそれをアートを差し引いているとは思わない。私はそれをオーディオを追加すると考えている。素晴らしいことは、あなたが自分で、車で、信じられないほどのヘッドフォン、またはタワースピーカーでこれらを聴くことができるということです。
Jandreauは続けました。「必要に応じて読んでいる間も聴くことができます。それからオーディオとはまったく異なる体験をします。これを行い、1920年代に火をつけて会話することもできます。それを楽しむ方法はそれほど多くありません。
Jandroeauのコンパニオンシリーズは、DC大量の製造に深く潜り込んでいます。バットマン、オーディオのためにコミックを適応させるという課題を探ります。このシリーズは、DC大容量の両方のオーディオ形式であるBatman Feedと別のビデオシリーズで利用できます。最初のエピソードは4月24日に放送され、メインシリーズのバットマンの適応であるThe Long Halloweenに密接に続きます。
「彼らは私が乗船する前に何年もこれを開発してきましたが、彼らは常に信じられないほどの舞台裏の才能を強調したいと思っていました」とジャンドローは説明しました。 「それが声優、作曲家、またはプロジェクトに関与したDCの人々であろうと、元の物語の作家や芸術家と一緒に、彼らは人々が彼らを知ることが重要だと感じました。」
ジャンドローは、DC Studio Showcase Videoシリーズでの以前の研究のためにこの役割に選ばれ、DC大容量:バットマンの作成を探求するのに最適なものになりました。
「MaxとMaxのYouTubeでの隔週のショーであるDC Studio Showcaseに取り組んでおり、James GunnとPeter Safranが率いるDC Studiosのスタジオ側に焦点を当てています。コミック特派員が登場すると、それがうまくいかず、これを行うために私をタップしました。 彼ら。"
最初のコンパニオンエピソードで、ジャンドローはスピサクとこの宇宙でバットマンを声に出すという挑戦について議論し、異なるキャラクターと対話するときにキャラクターの声がどのように変わるかを探りました。
「最初のエピソードにネタバレを与えるのではなく、私たちのブルース・ウェイン・バットマンであるジェイソン・スピサックと話をすることで、彼はその役割を果たしているバットマンに対する魅力的な新しいテイクを本当に見つけました」とジャンドローは言いました。 「1年目、あなたが聞いているように、それはブルース・ウェインがバットになり、テレビ、映画、それについて読んでいるのを見てきました。しかし、それを聞いて、コウモリの声が発達し、イコライザーのように演奏し、それがレベルで演奏するのを聞くのは魅力的です。バットマン?」
コンパニオンシリーズは、Comicの章ごとの形式に厳密に従うのではなく、メインシリーズの主要な感情的なビートとプロットポイントに合わせて構成されています。
「これは常に1年の4つの問題であるとは限りません。そして、私たちは会話をしてから、長いハロウィーンです」とジャンドローは説明しました。 「私たちの最初のエピソードは、ロングハロウィーンの最初の号で大きな瞬間に続くことが大好きです。私たちは1年目を持っています。そして、私たちは1年目から長いハロウィーンのビートを持っています。そして、私は飛び込みます、そしてそのようにして、私は1年目から長いハロウィーンへの進化、キャラクターの成長、そしてすべてを議論することができました。彼らの経験に加えて、適切なタイミングでコンテキストを与えることです。」
ジャンドローは、俳優スタジオの内部、ホットなもの、古典的な深夜のトークショーを含む、さまざまなソースからの彼のショーのインスピレーションを引き出しました。
「私は俳優のスタジオの中に行きました。ジェームズ・リプトンはいつも私のヒーローでした。ジェームズ・リプトンが長い形でインタビューをする方法のブレンドのようなものでした。ショーン・エヴァンス。
11の画像を表示します
楽しみにして、ジャンドローはシリーズのバットマン宇宙で重要な数字にインタビューすることに照準を合わせています。彼は特に長いハロウィーンの作家であるジェフ・ローブと彼のバットマン:ハッシュの協力者であるジム・リーと話をしたいと思っています。
「ジム・リーは、彼がDCで彼の立場にいる今、彼はアーティストである間に非常に創造的な監視をしているので、とても刺激的でした」とジャンドローは言いました。 「彼自身の作品は私のお気に入りの一部であり、彼の洞察は私のお気に入りの一部です。彼は私が愛している非常に多くの物語にインスピレーションを与えていたので、彼がDCでやっていることのために、ジム・リーは間違いなく1つだと思います。」
ジャンドローは続けました、「私は実際に短所で話しました。私は彼のパネルのいくつかをホストしました、そして、ジェフ・ローブは人々が知っている適応の枠組みを考える漫画の多くを担当しています。その洞察を得るために長い形式のチャット。」
「ジェフ・ローブとジム・リーも非常に便利にバットマンをやっています:再びヒューシ。これらの2人の男は私にとって絶対に礎石です。私はバットマンについて彼らの脳を選びたいです。」
ジャンドローはまた、2016年から2019年までの長いバットマンランを書いたトム・キングについても言及しました。キングの走りはバットマンのキャリアの後に設定されていますが、ジャンドローはキャラクターに関する彼の視点を議論することに熱心です。
「彼はかつてCIAで働いていましたが、彼は文字通りバットマンに隣接する生活を送ってきました」とジャンドローは言いました。 「彼がバットマンと彼のバットと猫の見解、彼が愛を書く方法、彼が女性を書く方法、彼がこの哀れみと復geを書く方法、特に彼がブルースの痛みとそれから学ぶ方法は、私が常にブルース・ウェインを見る方法でした。」
ジャンドローは続けた、「そして私は本当に他の人と共有するように彼と会話したいと本当に思っていました。私はコミックコンズやそれらの場所で彼と簡単に話しましたが、現在ランタンショーで働いているバットマンで長期にわたって行っていた人と話をするのは本当に素晴らしいと思います。私たちがまったく新しい方法でそれを適応させている間、バットマンについて彼と話すのはクールです。
最終的に、ジャンドローは、彼のコンパニオンシリーズがバットマンファンダム内で積極性を促進し、オンラインで見つかったしばしばネガティブな雰囲気に反することを望んでいます。
「インターネットは非常に危険な場所になると思う」とジャンドローは言った。 「特にファンダムでは敵意の場所になると思いますか?ジャンルのコンテンツは、人々がこれらの物語を保護しているため、非常に部族的です。これらの物語は世界を意味します。彼らは非常に多くの情熱があります。だからこそ、バットマンは何十年もの間存在しています。
ジャンドローは続けた、「世界には否定性がたくさんあるので、積極性を見つけることが重要だと思います。このジャンルのコンテンツ、このファンダムについて否定性を作る理由はありません。ファンダムをよりポジティブにすることができ、インターネットでもう少し共有できると思います。これらのストーリーを新しい方法で共有したいと思っていました。彼らは新しい家、新しい漫画店を持っているように感じましたが、「バットマンはとてもクールだと思います」と思っています。私たちはこれを最も少ない門のあるものにしたいと思っています。
バットマンの楽しみについては、史上最高のバットマンコスチュームとトップ27のバットマンコミックとグラフィック小説をご覧ください。
Balatro でチートを使用する方法 (デバッグ メニュー ガイド)
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
iOS&AndroidでLok Digitalの紹介:スタンドアロンパズルイノベーション
遊びの状態はエキサイティングな更新を明らかにします:PlayStation 2025年2月ショーケース
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chillは、iOSとAndroidで、少しのマインドフルネスでしばらく一時停止するように誘います
イカ ゲーム: シーズン 2 のリリース日が明らかに
独占: 人気の CN ゲームがオンライン ストアから削除されました