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伝説的な三国志テーマをブレンドしたチェスゲームは、多様なゲームプレイモード、完全なレベル進行、ヒーローチャレンジ、効率的な終盤研究ツールを紹介します。シャンチーは、中国伝統の二人用戦略ゲームであり、何世紀にもわたる豊かな歴史を誇ります。そのシンプルでありながら戦略的なゲームプレイは、中国で最も愛されているボードゲームの一つとなっています。
駒
32個の駒は赤と黒の軍に均等に分かれ、それぞれの側には以下が含まれます:
赤軍: 将軍1、車2、馬2、砲2、士2、兵5
黒軍: 将帥1、車2、馬2、砲2、象2、卒5
将軍/将帥
最高司令官(赤:将軍、黒:将帥)は宮城(3x3グリッド)内で動作し、直交方向に1マス移動します。重要なルールとして、両将帥が空いた筋を挟んで直接向き合うことを禁止しています - これは即座の敗北を意味します。
士
これらの宮廷護衛(赤:士、黒:士)は宮城内で斜めに1マス移動し、重要な防御を提供します。
象
象(赤:相、黒:象)は斜めに正確に2マス跳び、自陣の川側に移動が制限されます。途中の駒はその移動を妨げます(「塞象眼」)。
車
強力な駒である車は、遮られることなく直交方向に無制限に移動し、障害物がない場合には縦列全体を制御します。その支配力から「一車十子寒」という言葉があります。
砲
砲は車の移動を模倣しますが、取るためには「砲台」が必要です - 正確に1つの駒(味方または敵)を跳び越えて攻撃しなければなりません。このユニークなメカニズムは、障害物越しに発射する砲兵を彷彿とさせます。
馬
騎士は直交1マス、その後斜め1マス(L字型)移動します。隣接する直交方向のマスが占有されている場合、その移動は妨げられ(「蹩馬腿」)、潜在的な8方向の範囲が制限されます。
兵/卒
前進する戦士(赤:兵、黒:卒)は、川を渡る前は前方1マス移動/攻撃し、渡った後は横方向の移動も可能になります。この変身により、終盤ではより大きな戦略的価値を獲得します。
ゲームプレイルール
プレイヤーは交互に手を指し(赤が先行)、孫子の戦略的原理である配置と欺瞞を採用します。勝利は、相手の将軍をチェックメートするか、ステイルメイトを強制することによってもたらされます。優雅な複雑さが、空間的関係、物質的バランス、長期的計画を評価する深い戦術的思考を育みます。
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