by Adam Jan 17,2025
Baldur's Gate 3 のパッチ 7: 100 万件の Mod が追加され、増加中!
Baldur's Gate 3 の待望のパッチ 7 のリリースにより、プレイヤー コミュニティ、特に MOD シーンでの活動が活発化しました。 MOD の膨大な量は驚異的です。
Larian Studios の CEO、Swen Vincke 氏は、パッチ 7 の 9 月 5 日の公開から 24 時間以内に 100 万を超える MOD がインストールされたことを Twitter (X) で認めました。 「モッディングはかなり大きな規模だ」と彼はツイートした。 この数字は、ModDB と mod.io の創設者である Scott Reismanis によってさらに増幅され、インストール数は 300 万を超え、まだ増加し続けていると報告しました。
パッチ 7 の影響は、目覚ましい MOD 導入率を超えて広がります。 邪悪な新しいエンディング、強化された分割画面機能、Larian の公式 Mod Manager などの重要な新しいコンテンツが導入されました。 この統合ツールは、コミュニティが作成した MOD をゲーム内で直接参照、インストール、管理するプロセスを合理化します。
Steam 経由で利用できる外部モッディング ツールを使用すると、モッダーは Larian の Osiris スクリプト言語を使用して独自の物語を作成できます。 これらのツールは、カスタム スクリプトの読み込み、基本的なデバッグ、MOD の直接公開をサポートしています。
可能性の解放: フルレベルエディターとクロスプラットフォームの野心
PC Gamer は、フルレベルのエディターのロックを解除し、Larian のエディターで以前に制限されていた機能を再アクティブ化する、コミュニティが作成した「BG3 Toolkit Unlocked」(Nexus のモッダー Siegfre 氏による) を強調しました。 Larian 氏は当初、完全なツールへのアクセスに関して慎重でしたが (「私たちはゲーム開発会社であり、ツール会社ではありません」と Vincke 氏は以前 PC Gamer に述べています)、コミュニティの創意工夫は明らかです。
Larian は、PC とコンソール間での互換性の必要性を考えると、クロスプラットフォームのモッディングを積極的に推進しています。これは複雑な取り組みです。 Vincke 氏は、PC のサポートが最初に行われ、次に潜在的な問題に対処した後にコンソールがサポートされることを認めました。
パッチ 7 では、MOD を超えて、洗練された UI、新しいアニメーション、拡張されたダイアログ オプション、多数のバグ修正とパフォーマンスの向上など、さまざまな機能強化が行われています。 今後のアップデートも予定されているため、Baldur's Gate 3 とその活気に満ちた MOD コミュニティの未来は非常に明るいものとなるでしょう。
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