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難易度の選択:王朝の戦士の起源のゲームプレイを最大化します

by Nora Feb 20,2025

Dynasty Warriors:Originsは、調整可能な困難を伴う熟練した戦闘体験を提供します。このガイドは、プレーヤーがスキルレベルに基づいて最適な難易度設定を選択するのに役立ちます。

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すべての難易度設定

4つの難易度レベルが利用可能です。歴史家(Easy)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)、およびUltimate Warrior(非常にハード)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorで戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度に特化した報酬はありません。

最良の難易度設定

歴史家は、チャレンジよりもストーリーを優先する新人やプレイヤーに最適です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに合っています。ヒーローはシリーズの退役軍人に推奨されますが、Ultimate Warriorは、特にキャンペーン後のコンテンツに、経験豊富なムソウ選手に大きな課題を提供します。ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。

難易度の違い

歴史家は戦闘を簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロック可能にし、驚異的な敵を容易にし、勇気/ムソウの蓄積をより速くします。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を短くし、窓を削除し、肉のパンの滴を取り除き、ブロッキングに勇気を枯渇させ、戦いの影響時間を制限し、獲得したスキルポイント/金を減らします。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓でヒーローの課題を強化し、報酬を大幅に削減します。

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