by Blake Mar 13,2025
Coperniの2025年秋のショーは、従来のものではありませんでした。パリのアディダスアリーナ(通常はeスポーツイベントを開催する会場)で開催されたプレゼンテーションは、ファッションとゲームの文化を見事にブレンドし、レトロと未来の両方を感じた魅惑的な体験を生み出します。コペルニは、通常の最前列の有名人と報道の代わりに、人間工学に基づいた椅子に200人のゲーマーを着席し、ショー全体でFortniteやその他のゲームを積極的にプレイしていました。
この大胆な動きは、滑走路を活気に満ちた90年代のLANパーティーに変え、ゲームの黄金時代に敬意を払ったデザインの詳細を備えています。融合は単なる美的ではありませんでした。コレクション全体に浸透し、テクノロジーとスタイルの相互作用に関する新鮮な視点を紹介しました。
FW25コレクションは、微妙で明白なゲームの参照を特徴としていました。マラソンゲームセッション中に使用される寝袋を連想させるふくらんでいる技術生地から作られたドレスが目立ちました。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さなユーティリティバッグは、Tomb RaiderのLara Croftの象徴的なホルスターを響き渡りました。ブランドの新しいタマゴッキバッグもデビューしました。これは、ハンドヘルドゲームノスタルジアにふさわしいうなずきです。
ゲームにインスパイアされた映画もデザインに影響を与えました。ドラゴンタトゥー *の女の子のドラゴンタトゥーのようなモチーフが全体に登場し、2002年の *居住者バイオハザード *映画のアリスのドレスからの高いスリットは、オープニングルックで再考されました。これらの映画のうなずきは深さを追加し、デジタルと現実世界のファッションのギャップを埋めました。
合併したテクノロジーとファッションの先駆者であるコペルニは、この探索を婦人服コレクションで継続しました。伝統的に男性が支配した空間であるゲームに物語を集中させることにより、ブランドはステレオタイプに挑戦し、ファッションの世界で包括性を促進しました。
衣服を超えて、ショーはバイラルマーケティングのマスタークラスでした。ゲーマーに満ちた滑走路のビデオは、ソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡に対するコペルニの評判を強化しました。
これはコペルニの最初の画期的なファッションウィークの瞬間ではありません。昨シーズン、このブランドはパリのディズニーランドパリでのおとぎ話ショーでパリファッションウィークを締めくくりました。過去数年間、スプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新が見られました。各プレゼンテーションは境界を押し広げ、コペルニをラベルとしてだけでなく、文化的現象として確立します。
FW25コレクションで、Coperniは再びオンラインとオフラインの両方の視聴者を魅了しました。伝統的な滑走路ショーの不確実性の時代に、ブランドは形式を改革し続け、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングをブレンドして、ファッション業界をはるかに超えて共鳴します。ゲーマーに注目した滑走路を取り巻くソーシャルメディアの話題は、コペルニの地位を現代的なファッションの真の先駆者として確認しています。
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