by Madison Jun 12,2025
プライベートサーバーは、ゲームの署名の大規模なマルチプレイヤーエクスペリエンスを維持するための思慮深い調整で、 Dune:Awakeningへの道を進んでいます。
ゲームのSteamストアページを介して共有された最近の更新で、開発者のFuncomは、6月5日木曜日から「ヘッドスタート」(早期アクセス)期間中にゲームに参加するプレイヤーが初日から利用できると発表しました。
「私たちは以前、プライベートサーバーが発売後に到着すると述べましたが、開発は予想よりも速く動きました」とチームは明らかにしました。 「そうは言っても、 Dune:Awakeningでプライベートサーバーがどのように機能するかについて明確な期待を設定したいと考えています。ご存知のように、これはあなたの平均的なサバイバルゲームではありません。」
各プライベートサーバーは、複数の接続されたサーバーで構成されるより大きな「世界」内に存在し、すべて同じソーシャルハブとディープデザート地域を共有します。この設計の選択は、コミュニティの感覚と相互接続されたゲームプレイを維持するのに役立ちます。ファンコムは「隣人のような感触」と呼んでいます。
「砂丘に不可欠であるため、ゲームの大規模なマルチプレイヤーファンデーションを妥協することはできないことを早期に知っていました。目覚めの経験。ゲームのコンテンツとメカニックはこの構造を中心に構築されています」と更新は続けました。
「これは、プライベートサーバーのプレーヤー制御に関して特定の妥協をしなければならなかったことを意味しました。最終的に、このシステムは、コナン亡命者のような他のサバイバルタイトルと比較してカスタマイズオプションが少なくなりました。」
プライベートサーバーを起動すると、プレイヤーは公式サーバーと同一のハガベイジンを受け取り、他のプライベートサーバーで構成されるより広い世界の一部になります。登録時に、プレイヤーは参加したい世界を選択できます。ただし、ソーシャルハブとディープデザートの完全な制御は利用できません。とはいえ、プライベートサーバープレーヤーは、Dune:Awakeningの広大なマルチプレイヤーシステムに深く関わっています。
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プライベートサーバーの所有者が取得できないものをカバーしたので、彼らが何をするかに焦点を合わせましょう。 Funcomは、サーバー管理者がセキュリティゾーンを完全に無効にし、Hagga Basin全体をPVPゾーンに変えることができることを明らかにしました。その他の機能には、課税や砂嵐を無効にし、サーバーに名前を付け、パスワードで保護する機能が含まれます。サーバーの所有者は、正しいパスワードを持っている場合、同じ世界の他のサーバーにアクセスしたり、土地を請求することもできます。これは、公式サーバーでは利用できない機能です。
「プライベートサーバーを砂丘に持ち込む:目覚めは、私たちのユニークな大規模なマルチプレイヤーアーキテクチャを考えると、小さな偉業ではありませんでした。ゲームを特別なものにするMMOスタイルのゲームプレイを保存することが不可欠でした」とチームは結論付けました。
「これは、コナン亡命者のようなより柔軟なサバイバルゲームと比較してサーバー構成に関して制限があることを意味します。しかし、このサービスは、排他的なサーバー環境を好む人に依然として価値を提供することを願っています。
献身的な砂丘のファンとして、この宇宙に足を踏み入れることはやりがいがあり、 Funcomの伝承とワールドビルディングへの注意は全体的に明らかです。
「ゲームプレイを大幅に形成する微妙な詳細があります。私はそれらを台無しにしませんが、これらのニュアンスは世界のほぼすべての側面に影響を与えます - 派factからキャラクターまで、それはどんな砂丘愛好家を喜ばせるべきです」
Dune:Awakeningは、2025年6月10日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | s用に発売される予定です。このリリースは、ベータテスト中に発見された問題に対処することを目的とした3週間の遅延に続きます。ただし、「ヘッドスタート」アクセスを持つプレイヤーは、6月5日の5日前にジャンプできます。
詳細については、ゲームのビジネスモデルと発売後のロードマップに関する最新の更新をご覧ください。または、 Dune:Awakeningのグローバルリリースタイムスケジュールを参照してください。
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