by Madison Jun 12,2025
私人服务器正在前往沙丘:觉醒,尽管进行了周到的调整,以保留游戏的标志性大规模多人游戏体验。
在最近通过游戏的Steam商店页面共享的最新更新中,开发人员Funcom宣布,“可租用的私人服务器”将从第一天开始,适用于6月5日星期四开始的“ Head Start”(早期访问)期间进入游戏的玩家。
该团队透露:“我们之前提到私人服务器会在发布后到达,但开发的发展速度比预期的要快。” “也就是说,我们想对私人服务器在沙丘中的运作方式有清晰的期望:觉醒。您可能已经知道,这不是您的平均生存游戏。”
每个专用服务器都将存在于由多个连接的服务器组成的较大的“世界”中,所有服务器都共享相同的社交枢纽和深层沙漠地区。这种设计选择有助于保持社区和相互联系的游戏玩法,而Funcom将其描述为“邻居般的感觉”。
“我们很早就知道,我们无法妥协游戏的大规模多人游戏基础,因为它是Dune不可或缺的:觉醒体验。游戏的内容和机制围绕着这种结构构建,”更新继续说道。
“这意味着我们必须对播放器对私人服务器的控制进行某些妥协。最终,与Conan Exiles这样的其他生存标题相比,该系统提供了更少的自定义选项。”
在启动私人服务器时,玩家将收到自己的Hagga盆地(与官方服务器相同),并成为由其他私人服务器组成的更广阔世界的一部分。注册后,玩家可以选择他们想加入的世界。但是,无法完全控制社会枢纽和深层沙漠。也就是说,私人服务器播放器仍然可以与Dune:Awakening的宽敞多人系统深入互动。
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现在,我们已经介绍了专用服务器所有者所无法获得的内容,让我们专注于他们的工作。 Funcom澄清说,服务器管理员可以完全禁用安全区域,将整个Hagga盆地变成PVP区域,或者选择与公共服务器类似的本地化PVP口袋。其他功能包括能够禁用税收和沙尘暴,命名服务器并使用密码保护它。服务器所有者还可以访问同一世界内的其他服务器,如果他们拥有正确的密码,甚至声称土地 - 官方服务器上没有一个功能。
团队总结说:“考虑到我们独特的大型多人架构,将私人服务器带到沙丘上:觉醒并不是一件小事。保留使游戏如此特别的MMO风格的游戏玩法至关重要。”
“这确实意味着与更灵活的生存游戏(如柯南流亡者)相比,服务器配置有局限性。但是,我们希望这项服务仍然为那些喜欢独家服务器环境的人提供价值。我们也希望共享的世界系统能够增加额外的参与度,而不会稀释富裕的内容和机制来定义Dune:Auchakening:Awakening 。”
作为一名忠实的沙丘迷,进入这个宇宙感到有意义,而Funcom对知识和世界建设的关注也很明显,即使觉醒存在于与已建立的佳能分开的平行现实中。
正如IGN的《沙丘:觉醒》封闭的Beta Impressions Preview中指出,“有明显的细节可以显着影响游戏玩法。
沙丘:觉醒计划于2025年6月10日发布,用于PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。该版本是为了解决Beta测试期间发现的问题的三周延误。但是,具有“刚开始”访问的玩家可以在6月5日前五天内跳跃。
有关更多信息,请查看有关游戏的业务模型和发布后路线图的最新更新,或咨询《沙丘:觉醒》的全球发行时间时间表。