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『Dune: Awakening』100万本販売でファンコム史上最速のヒットに

by Grace Oct 25,2025

デューン:アウェイクニングは、発売からわずか2週間で100万本以上の販売を達成しました。

開発元のファンコムは本日、この節目を共有し、本作がSteamで「非常に好評」なユーザーレビューの評価でローンチしただけでなく、100万人以上のプレイヤー数を記録し、ファンコム史上「最速の販売記録」を達成したタイトルとなったことを明らかにしました。

「デューン:アウェイクニングは6月10日にローンチし、100万人のプレイヤーが目覚めました!」とスタジオは述べました。「これは現在、ファンコム史上最速の販売記録です。比較すると、『Conan Exiles』がこの数字に到達するのに1年を要しました。この評価に心から感謝し、謙虚な気持ちでおります。また、皆さんがその称号にふさわしくないほど、発売以来ずっと忙しくされていることも付け加えておかなければなりません。

「ローンチはコリオリスの嵐のようでしたが、私たちは今もその強大な疾風に乗っています。私たちは皆さんから非常に多くの素晴らしいものを見てきました―拠点、シャイ・フルードとの危機一髪の状況、壮大なビークルジャンプ、苦闘、発見、勝利、英雄的な死、そしてその他たくさん…。眠れる者たちよ、諸君に敬意を表します。」

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ローンチから数時間以内に、ファンコムのサバイバルRPGはSteamで142,000人以上の同時接続プレイヤーを集め、先週末には189,333人でピークに達しました。私たちのレビューではデューン:アウェイクニングに8/10点を付け、「『デューン:アウェイクニング』は、フランク・ハーバートのSF世界を見事に捉えた卓越したサバイバルMMOであり、それがほとんどの場合において強みとなり、時に弱みともなっています。脱水症状の農民からアラキスの強力な戦術長となるまでのサバイバル的な成長の過程は、ほぼ全ての段階で楽しみに満ちており、物語と世界構築はこのオタクを純粋な喜びで満たしました。

「アウェイクニングにはまだ取り組むべき課題が多く残されています。戦闘が思うように噛み合わないこと、エンドゲームが少し混乱しており努力に見合わないこと、まだ修正すべき技術的なバグが存在することなどです。しかし、こうした荒れた部分さえも、このサバイバルゲームの素晴らしい成功という巨大なシャイ・フルードの前では、小さな砂漠のネズミのように感じられました。」

ファンコムは、「ディープデザート」でのPvPを改善するため、すでに「計画を策定中」です。

このエリアは、横行しているグリーフ行為により、以前「有害」と批判されていました。チームはすでに、プレイヤーがオーニソプターで他のプレイヤーを押しつぶす能力を削除しており、シニアゲームディレクターのヴィリアー・ソマーバックは、機動性と最高速度を低下させるロケットの追加など、オーニのさらなる調整を検討中であることを確認しました。

新規プレイヤーの方は、利用可能な全てのデューン:アウェイクニング クラスを確認し、完全なストーリーガイドとして進行中のデューン:アウェイクニング 攻略に従ってください。アラキスの過酷な砂漠を生き抜くために、詳細なデューン:アウェイクニング リソースガイドを参照して鋼鉄アルミニウムの場所を特定し、必須のゲーム内サポートのためにデューン:アウェイクニング トレーナー場所ガイドを調べてください。

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