>  ニュース >  エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

by Madison May 07,2025

エルデンリングの弓は通常、アグロを引っ張るための支援武器として使用され、敵を遠くから弱める、または鳥のような生き物を農場のルーンを消滅させて農場のルーンを終わらせますが、ナイトトゥインでアイロニーとして演じるときに中心的な役割を果たします。このクラスでは、ユニークなPlayStyleを提供し、Nightreignの他の8つのクラスとは一線を画し、サポートクラスに最も近いゲームとして配置します。以下の排他的なゲームプレイビデオに飛び込み、iRoneyeが動作しているのをご覧ください。

遊ぶ

アイロニーについて最初に気付くことの1つは、その脆弱性です。彼らは出会う武器を振るうことができますが、弓にこだわることは、戦闘からの安全な距離を維持し、特にゲームの早い段階でそれらをすぐに倒すことができるヒットを避けるための鍵です。ありがたいことに、iRoneyeのスターティングボウは非常に効果的で、強固なダメージを与え、強力なショットスキルを備えています。このスキルにより、長距離攻撃、損傷の増加、および追加の落ち着きの損傷が可能になり、貴重な資産になります。

Nightreignが弓のメカニズムを大幅に強化したことに注意することが重要です。彼らは今、より速く撃ち、あなたはロックされた敵をターゲットにしながらより迅速に動くことができます。さらに、一定の矢印供給の必要性はなくなりましたが、装備の弓の矢印タイプに限定されています。その他の拡張機能には、ロールから矢印を撮影するための新しいアニメーション、壁のランニングや撮影中の路線などのアクロバティックな偉業を実行する能力、ファーストパーソンモードに入ることなく目的とするオプション、複数の敵を打つことができる3つの矢印の広がりを発射する強力な攻撃が含まれます。さらに、矢印を使用して倒れた敵に対してバックスタブまたは内臓攻撃を実行できるようになりました。これらの改善により、弓はNightrignの恐ろしい主要な武器になり、Elden Ringの基本バージョンで感じられる制限に対処します。

アイロニーのように、弓は単なる道具ではありません。それはクラスの本質です。 iRoneyeの主なスキルであるMarkingは、敵を通過する迅速な威勢のいいダガー攻撃であり、すべてのソースからの損傷を増幅するマークを残しています。短いクールダウンを使用すると、警戒している場合は、ほとんどの場合、このデバフをボスにアクティブに保つことができます。また、優れたモビリティツールとしても機能し、敵のラインをナビゲートして危険を逃れることができます。

Ironeyeの究極の能力であるシングルショットは、強力で強化されたバージョンのMighty Shotです。充電するのに時間がかかりますが、この期間中は不死身です。発射されると、ショットはその道のほぼすべてを突き抜け、かなりの損害を与え、敵のグループをクリアするのに理想的になります。

チームのシナリオでは、iRoneyeは遠くから安全に復活する同盟国に優れています。 Nightreignでは、同盟国を復活させるには、攻撃することにより、倒れたキャラクターの上にあるセグメント化された円を空にすることが含まれます。ほとんどのクラスは、戦闘を閉鎖したり、マナや復活させる究極の能力を使用したりする必要がありますが、鉄はリソースを使わずに遠くからそうすることができます。この機能は、実行の成功に大きな影響を与える可能性があります。ただし、アイロニーが究極を使用せずに遠くから3つのセグメントを遠くからクリアするのに苦労しているため、課題はその後の同盟国の死の際にサークルに追加されると増加します。

iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームでのユーティリティは比類のないものです。マーキング能力でチームのダメージを強化し、グループのアイテムドロップの増加から、効果的なクラウドコントロールUltimateと独自の安全なリバイバル方法まで、Ironeyeの貢献はNightreignで非常に貴重です。

トレンドのゲーム もっと >