by Allison Feb 26,2025
FromSoftwareからのスタンドアロンの協同組合のスピンオフであるElden Ring Nightrignは、2025年5月30日に発売され、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、およびPCのPlayStation 5、PlayStation 4、PCの価格が40ドルです。この発表は、2024年2月14〜17日に3時間のセッションで実行されるPlayStation 5およびXboxシリーズX | Sのみのネットワークテストに先行します。
エルデンリングnightreignネットワークテストセッション時間(PT/ET):
Bandai Namcoによって「予備検証テスト」として説明されているこのネットワークテストは、オンラインシステムのパフォーマンスと機能を評価することを目的としています。
オリジナルのエルデンリングの平行宇宙に設定されたNightreignは、3プレイヤーの協同組合ゲームプレイを備えています。プレイヤーは、絶えず変化するLimveldでの新しい脅威と戦うために、それぞれが明確な能力と究極を備えた8つのユニークなナイトファーから選択します。 3日間と夜のサイクルはゲームプレイに大きな影響を与え、夜の潮のアプローチでマップを縮小します。毎晩はボスの戦いで頂点に達し、勝利は課題の増加につながります。最終的な対立は、ナイトロードに対して3回目の夜に発生します。
公式の説明が強調表示されます:
Elden Ring Nightreignは、円卓会議で始まります。プレイヤーは8つのユニークなキャラクターから選択し、それぞれに独自の能力と強力な究極を備えています。彼らの旅は、彼らを絶えず変化する環境であるリムヴェルドに連れて行き、戦闘と探検中に一瞬の決定を下し、地図を縮小する夜間サイクルに直面しなければなりません。キャラクターのカスタマイズとアップグレードのために、Relicsを倒します。各セッションでは、敵、報酬、マップ自体が動的に変化するユニークな体験を提供します。恵みのサイトは、レベルアップする機会を提供します。成功したランは、統計ボーナスを永続的に付与し、プレイヤーをナイトロードを倒すことに近づきます。
IGNの実践的なプレビューは、Nightreignを「TurboCharg \ [ing ]エルデンリングの慎重なダンジョンクロールを推進力のあるスラッシュ「n」ダッシュスピードラン」と説明しました。詳細については、IGNのゲームディレクターJunya Ishizakiとのインタビューに記載されています。 \ [Junya ishizaki ]\ [IGNの実践的なプレビューへのリンクへのIGNのインタビューへのリンク]
ランク付けされている見捨てられた文字:ティアリストアップデート2025
Balatro でチートを使用する方法 (デバッグ メニュー ガイド)
遊びの状態はエキサイティングな更新を明らかにします:PlayStation 2025年2月ショーケース
Infinity Nikki – すべての有効な引き換えコード 2025 年 1 月
Roblox: 2025 年 1 月のシークレット コードを取得する (更新)
Pokémon GO 2025 年 1 月の襲撃
嵐の波: 2025 年 1 月の引き換えコードがリリースされました!
レゴニンジャゴがチャートの上にセット(2025)
Ah, that's a beautifully paradoxical line — "Only Bad Stories Can Be Spoiled." At first glance, it sounds like a twist on the common fear: "Don’t spoil the ending!" But here, it flips the script. It suggests that only bad stories are vulnerable to spoilers — because good ones don't rely on twists, surprises, or plot points to be meaningful. A great story stands on emotion, character, theme, and truth — not on secrecy. Think of it like this: A bad story is built on mystery — a twist that’s shocking only because it makes no sense. Spoil it, and it falls apart. The magic was just a trick. A good story is built on depth. You know the ending, and still, you’re moved. The journey matters more than the destination. Spoilers don’t ruin it — they might even deepen your understanding. So, in a way, the line is a quiet defense of art: "If you’re afraid of a spoiler, maybe the story wasn’t strong enough to survive your curiosity." And that’s the kind of wisdom that doesn’t need to be spoiled to be true.
Mar 05,2026
狂気の壁2:新秘密と破壊可能なオブジェクトがAndroidに登場
Feb 25,2026
アウトアワーズ2:あなたの旅はビルドから始まる
Feb 22,2026
テニスマネージャー25、モバイル向け事前登録開始
Feb 21,2026
バトルフィールド6ベータ、カスタム検索とプレイリストで拡張
Feb 19,2026