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「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

by Jonathan May 22,2025

「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightのファンとして、私はこのゲームを他の人と区別するユニークなアートスタイル、プレゼンテーション、説得力のあるストーリーラインに興奮しています。現在、Skyは、ゲーム内の最初のアニメーション機能「The Two Embers」で物語の経験を高め、7月21日からパート1の限られた上映を初演しています。この静かなアニメーション機能は、空の起源を掘り下げ、ビジュアルと音楽だけで語られる感情的な旅を約束します。

物語についてもう少し

「2つの残り火」は2つの部分で展開します。パート1は、2人の子供の痛烈な旅に続きます。物語は支配者の都市で始まり、かつて活気に満ちた場所が端で崩れ落ちています。そこでは、若い孤児が負傷した赤ちゃんのマナティーを発見します。この出会いは、悲しみ、孤独、そして小さな親切な行為の力のテーマを探求する物語の舞台を設定します。上記では、統治者は王国の衰退を暗い嵐の迫りラーとして観察します。

対話やナレーションがなければ、「Two Embers」は、子供の悲しみとマナティーの希望に満ちた存在を伝えるために、その見事なビジュアルと感情的な音楽だけに依存しています。 Sky:Children of the Lightは、「The Two Embers:Part One」の最初の外観をリリースしました。

毎週、映画の新しい章がスカイシネマでロック解除されます。スカイシネマは、この経験のために特別に設計されたゲーム内の映画館です。各章に加えて、新しいゲーム内コンテンツがリリースされ、プレイヤーはインタラクティブなゲームプレイを通じてストーリーをさらに深く掘り下げることができます。

ゲーム内でアニメーション機能をリリースするユニークな方法

スタンドアロンの映画やストリーミングプラットフォームでではなく、ゲーム自体の中で「Two Embers」をプレミングすることを選択することにより、Thatgamecompanyは空を単なるゲーム以上のものに変えています。これは、プレイヤーの体験を豊かにする大胆で革新的なアプローチです。さらに、今後のオーロラのコンサートと今では本格的なアニメーション機能により、Skyはゲームが何であるかの境界を押し広げています。

「Two Embers」は、Light&RealmとThatgamecompanyのコラボレーションであり、Illusorium StudiosとOrchidが共同制作しています。このプロジェクトは、これまでのTransMediaストーリーテリングへのGamecompanyの最も野心的なベンチャーを表しています。まだ行っていない場合は、Google PlayストアでSkyをチェックしてください。

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