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Frostpunk 1886 2027のリメイクセット、DevはFrostpunk 2の継続的な更新を約束します

by Dylan Apr 24,2025

11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンにエキサイティングなニュースがあります。2027年に発売されるオリジナルゲームの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、 Frostpunk 2のリリースからわずか6か月以上、この愛されているフランチャイズを拡大するためのスタジオの献身を紹介します。

このプロジェクトでは、11ビットスタジオがUnreal Engine 5の力を活用しており、元のFrostpunkとこの戦争の両方に使用された独自の液体エンジンから離れています。最初のFrostpunkゲームは2018年にデビューし、2027年にリメイクが計画したリリースにより、シリーズの開始からほぼ10年を迎えます。

Frostpunkは、19世紀後半の別の歴史に設定されたユニークな都市建設サバイバルゲームであり、プレイヤーは世界の火山の冬をナビゲートしなければなりません。このゲームは、プレーヤーが都市の構築と維持、リソースの管理、重大なサバイバルの決定を下し、生存者、リソース、その他の重要なアイテムのための周辺地域を探索するように挑戦します。

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IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューでは、テーマのアイデアとゲームプレイ要素の融合を称賛し、「魅力的でユニークな、時には直感的でない戦略ゲーム」と表現する恒星9/10を授与されました。 Frostpunk 2は、まだ好評を博していますが、8/10を獲得しました。IGNは「より大きなスケールはあまり親密ではありませんが、オリジナルよりも社会的および政治的に複雑です」と述べています。

新しいリメイクに焦点を当てているにもかかわらず、11のビットスタジオは、無料の主要なコンテンツアップデート、コンソールの発売、追加のDLCを使用して、 Frostpunk 2をサポートすることにコミットしています。スタジオは、 Frostpunk 1886は単なる視覚的なアップグレードではなく、元のゲームの包括的な再考であることを強調しました。新しいコンテンツ、メカニック、法律、およびまったく新しい「目的パス」を導入し、新しいプレイヤーとベテランプレイヤーの両方に新鮮な体験を提供します。

Unreal Engine 5への移行は、待望のMODサポートへの道を開き、元のエンジンの制限のために以前は達成できなかったコミュニティリクエストを満たしています。また、この動きは、将来のDLCコンテンツの可能性を開き、 Frostpunk 1886を生きた拡張可能なプラットフォームにします。

11ビットスタジオは、 Frostpunk 2Frostpunk 1886が一緒に進化する未来を想定しています。スタジオはまた、別のプロジェクトであるThe Altersで忙しく、6月にリリースされる予定です。

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