by Dylan Apr 24,2025
11 Bit Studios는 Frostpunk 시리즈의 팬들에게 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 그들은 2027 년에 출시 될 예정인 원래 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886을 발표했습니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월이 지난 후에이 사랑하는 프랜차이즈를 확장하기위한 스튜디오의 헌신을 보여주었습니다.
이 프로젝트의 경우 11 비트 스튜디오는 Unreal Engine 5의 힘을 활용하여 독점적 인 액체 엔진에서 멀어지고 있으며, 원래 Frostpunk 와이 전쟁 모두에 사용되었습니다. 첫 번째 Frostpunk 게임은 2018 년에 데뷔했으며 2027 년에 리메이크의 계획된 출시로 시리즈가 시작된 지 거의 10 년이 걸릴 것입니다.
Frostpunk 는 19 세기 후반의 대체 역사에서 설정된 독특한 도시 건설 생존 게임으로, 플레이어는 글로벌 화산 겨울을 탐색해야합니다. 이 게임은 플레이어가 도시를 건설하고 유지하고, 자원을 관리하고, 중요한 생존 결정을 내리고, 생존자, 자원 및 기타 필수 항목을위한 주변 지역을 탐색하도록 도전합니다.
원래의 Frostpunk 에 대한 IGN의 리뷰는 주제별 아이디어와 게임 플레이 요소의 조화를 칭찬하여 "직관적이지 않은 경우에는 직관적이지 않은 전략 게임"으로 묘사하여 주제별 아이디어와 게임 플레이 요소를 칭찬했습니다. Frostpunk 2는 여전히 호평을 받았지만 8/10을 기록했으며 IGN은 "대규모 규모는 덜 친밀하지만 원래보다 사회적으로나 정치적으로 복잡하다"고 지적했다.
새로운 리메이크에 중점을두고 있지만 11 비트 스튜디오는 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 통해 Frostpunk 2를 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 스튜디오는 Frostpunk 1886이 시각적 업그레이드 일뿐 만 아니라 오리지널 게임의 포괄적 인 재구성이라고 강조했습니다. 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 완전히 새로운 "목적 경로"를 소개하여 신규 및 베테랑 플레이어 모두에게 새로운 경험을 제공합니다.
Unreal Engine 5로의 전환은 또한 오랫동안 기다려온 MOD 지원의 길을 열어 원래 엔진의 한계로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 커뮤니티 요청을 충족시킵니다. 이 움직임은 또한 미래의 DLC 컨텐츠에 대한 가능성을 열어 Frostpunk 1886을 살아있는 확장 가능한 플랫폼으로 만듭니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 와 Frostpunk 1886이 함께 진화하는 미래를 구상합니다. 스튜디오는 또한 6 월에 출시 될 예정인 또 다른 프로젝트 인 The Alters 로 바쁘다.
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