by Jack Feb 22,2025
元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseの史上初のビデオゲームの適応を作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く開発ハウスであるフォース乗数スタジオは、最近の キックボクサー 三部作の再起動の背後にあるクリエイティブマインドであるロブヒックマンと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、数多くの続編を生み出しました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、物語と行動のスリリングなブレンドを約束します。 Force Multiplier Studiosによると、このゲームは「Kickboxer *の豊かなストーリーテリングをダイナミックな武道戦闘とシームレスに統合し、壮大で高級なキャラクターとフランチャイズの象徴的なキャラクターと場所をフィーチャーした強烈な高オクタンェトレイラーエクスペリエンスを提供します。ヴァンダム。」
IGNはVan Dammeの関与について尋ねたが、Force Multiplier Studiosはきついままでした。チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、「私たちは キックボクサー の映画の大ファンであり、 キックボクサー ユニバースの多くのキャラクターと肖像へのライセンスを所有しています。これは非常に興奮しています。今年後半に詳細。」
Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立したフォース乗数スタジオ - Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat などの著名なタイトルの退役軍人 - 高品質のエクスペリエンスを提供するため。
Force Multiplier Studiosの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた環境戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、スタジオにとって重要なステップアップを表しています。
「私たちの情熱は境界を押し広げることです」と、Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslau氏は付け加えました。 「私たちが Karnivus を使用してFortnite Creative内で革新しているように、私たちは、プレイヤーが究極のキックボクサーになり、エキゾチックな場所を探索し、新しい環境戦闘力学を活用して前例のないものを提供するダイナミックな乱闘で戦闘ジャンルに革命をもたらしたいと思っています。武道のゲーム体験。」
今年後半に、スクリーンショットや予告編を含む詳細が予定されています。
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