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Pディレクターの嘘は難易度の調整を明確にします:より広いアクセシビリティを目指して

by Skylar May 22,2025

「Overture」というタイトルのP *の *Lies for *Lies for *Lies for *Liesは、難易度オプションを初めて導入することで大きなシフトを示しています。 「ソウルスのような」ゲームとして、 * lies of P *は、その挑戦的なゲームプレイで知られています。これは、その暗い物語と設定によって引き込まれていても、このジャンルにぴったりのプレイヤーにとっては困難です。当初、監督のジウォン・チェとネオウィズの開発チームは、ソウルスのようなゲームに難易度のオプションを含めるべきではなく、ゲームなしで開始されたゲームを信じていました。ただし、プレーヤーのフィードバックを慎重に検討した後、Neowizはこれらの変更を実装することを決定しました。

Jiwon ChoiはVGCと共有しました。「より多くの視聴者のプレイヤーがゲームを楽しむことができるようにしたかったのです。顧客と開発者の両方から広範なフィードバックを受け取りました。これらの難易度オプションを導入することで、さまざまなタイプのプレイヤーに対応し、ゲームの魅力を広げることができます。」

難易度オプションを追加するという決定は、ゲームコミュニティの間で議論を引き起こしました。一部のプレイヤーは、ゲームの困難に関する否定的なレビューと継続的な議論がNeowizの心の変化に影響を与えたと推測しています。あるプレイヤー、「困難を変えたくないと言うのがずっと簡単だと思います。それに対する否定的なレビューに浸透し、ゲームの議論中に絶えず育てられ、より多くの聴衆があなたが作ったものを楽しむことができるようにする衝動がありません。」

他の人は新しい設定に感謝を表明し、1人のプレイヤー「24歳頃にゲームに参加しました。私はより簡単な難易度の設定を使用しています。なぜなら、私はP *の嘘を愛しているのと同じように、私は大きなスキルの問題があり、それは大丈夫です。

一部のプレイヤーは、その動きを批判し、経験豊富なゲーマーにはあまりにも多く対応すると感じています。 Steamのディスカッションフォーラムへのコメント、「プレイに興味がありましたが、すべてのNERFSと難易度を追加した後、私は興味を失いました。ゲーム開発者、赤ちゃんへのケータリングをやめてください。」それにもかかわらず、スレッドのほとんどの応答は、Neowizの決定をサポートしています。別のプレーヤー、「あなたは傑作を持っていて、ネウィッツに傑作を持っていて、それを笑っているストックに変えました。恥のために」。 「難易度設定=プレイしない」というタイトルのスレッドは、実際にゲームを試していて、難易度を「ばかげている」と感じたプレイヤーの他の人とは対照的です。

Pの嘘:序曲スクリーンショット

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* P*の嘘は、Pinocchioの古典的な物語に暗いひねりを加え、それを挑戦的なアクションゲームプレイと、プレイヤーの選択に基づいてゲームに動的に影響するユニークな「嘘」システムとブレンドします。 「Overtuer」DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器を紹介し、Death Marchと呼ばれる新しいモードを紹介し、プレイヤーが再びゲームのボスと対決できるようにします。 DLCは、経験豊富なプレイヤーが完了するのに約15〜20時間かかると予想されており、ゲームの特定の章の後にロックを解除します。 Neowizは、 *lies of P *の続編も発表しました。

私たちのレビューでは、嘘の嘘を8/10に授与し、「Pの嘘はその魂のようなインスピレーションとはほど遠い分岐しないかもしれませんが、それは非常にうまく機能します。」

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