>  소식 >  P 감독의 거짓말은 어려움 조정을 명확히합니다. 더 넓은 접근성을 목표로합니다.

P 감독의 거짓말은 어려움 조정을 명확히합니다. 더 넓은 접근성을 목표로합니다.

by Skylar May 22,2025

"Overture"라는 제목의 P *의 Lies에 대한 다가오는 DLC는 처음으로 난이도 옵션을 도입함으로써 큰 ​​변화를 나타냅니다. "Soulslike"게임으로서 * P *의 Lies는 도전적인 게임 플레이로 유명합니다.이 게임 플레이는 어두운 이야기와 환경에 의해 끌려가더라도 장르에 새로운 플레이어에게 어려움을 겪을 수 있습니다. 처음에, Jiwon Choi 감독과 Neowiz의 개발 팀은 Souls와 같은 게임에 난이도 옵션이 포함되어서는 안되며 게임이 시작되지 않았다고 믿었습니다. 그러나 플레이어 피드백을 신중하게 고려한 후 Neowiz는 이러한 변경 사항을 구현하기로 결정했습니다.

Jiwon Choi는 VGC 와 공유했습니다.“우리는 더 많은 플레이어가 게임을 즐길 수 있도록하고 싶었습니다. 우리는 고객과 개발자 모두로부터 광범위한 피드백을 받았습니다. 이러한 난이도 옵션을 도입함으로써 다양한 유형의 플레이어를 수용하고 게임의 호소력을 넓힐 수 있습니다.”

난이도 옵션을 추가하기로 한 결정은 게임 커뮤니티 간의 논쟁을 불러 일으켰습니다. 일부 플레이어는 게임의 어려움에 대한 부정적인 리뷰와 지속적인 토론이 Neowiz의 마음의 변화에 ​​영향을 미쳤다고 추측합니다. 한 선수 "나는 당신이 부정적인 리뷰로 침수하는 것보다 어려움을 바꾸고 싶지 않다고 말하기가 훨씬 쉽다고 생각하고 게임에 대한 토론 중에 끊임없이 자란 것이며, 더 넓은 청중이 당신이 만든 것을 즐길 수 있도록 욕구가 없다"고 말했다.

다른 사람들은 새로운 설정에 대한 감사를 표명했습니다. 한 선수는 "24 세부터 게임을 시작했습니다 . P *의 거짓말을 좋아하는만큼 큰 기술 문제가 있기 때문에 더 쉬운 난이도 설정을 사용하고 있습니다. 저는 괜찮습니다. 나는 단지 누군가가 어릴 때 어려움을 겪을 수 없었던 이유는 아니라고 생각했습니다.

일부 플레이어는 움직임을 비판하고 경험이 적은 게이머에게 너무 많은 충격을받습니다. Steam의 토론 포럼에 대한 의견 "연주에 관심이 있었지만 모든 NERFS와 난이도를 추가 한 후 관심을 잃었습니다. 게임 개발자, 아기에게 음식을 제공하지 마십시오." 그럼에도 불구하고 스레드의 대부분의 반응은 Neowiz의 결정을 지원합니다. 다른 선수 "당신은 당신의 손에 걸작을 가지고 있었고, 당신은 그것을 웃고있는 주식으로 바꿨습니다. 수치심을 위해." "난이도 설정 = 재생되지 않음" 이라는 제목의 스레드는 실제로 게임을 시도하고 난이도를 "우스운"것으로 발견 한 플레이어와 다른 사람과 크게 대조됩니다.

P의 LIES : Overture Screenshots

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* P*의 Lies는 Pinocchio의 고전적인 이야기에 어두운 트위스트를 제공하여 도전적인 액션 게임 플레이와 플레이어 선택에 따라 게임에 동적으로 영향을 미치는 독특한 "거짓말"시스템과 혼합됩니다. "Overture"DLC는 Death March라는 새로운 모드와 함께 새로운 위치, 적, 보스, 캐릭터 및 무기를 소개 할 것입니다. DLC는 숙련 된 플레이어가 약 15-20 시간을 완료하는 데 걸릴 것으로 예상되며 게임의 특정 장 후에는 잠금 해제됩니다. Neowiz는 또한 *lies of p *의 속편을 발표했습니다.

우리의 검토에서, 우리는 P an 8/10의 거짓말을 수상했습니다 .