by Elijah Jan 21,2025
「モンスターハンター:ワイルドランズ」では、性別の制限が完全になくなり、すべてのプレイヤーが自由に防具を選択して着用できるようになります。プレイヤーが何を言っているのか、そしてこのイノベーションがどのようにファッションハンティングに革命をもたらしているのかを知りに来てください!
何年もの間、モンスターハンタープレイヤーは、かさばる鎧がもはや強いハンターに限定されず、軽量のスカートがもはや女性キャラクターに限定されない世界を夢見てきました。今、夢が叶います!昨日の Gamescom 開発者による Monster Hunter: Wildlands のライブストリームで、カプコンはこの待望の変更を確認しました。次期ゲームではアーマーの性別制限がなくなりました。
「これまでの『モンスターハンター』ゲームでは、男性用と女性用の防具は別々でした」とカプコンの開発者はゲームキャンプで初期防具を披露しながら語った。 「モンスターハンター ワイルドでは男性と女性の鎧の区別がなくなったことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターはどんな装備でも着用できます。
」「私たちはジェンダーに打ち勝ったのだ!」と、ある Reddit ユーザーはこのニュースに対してユーモアたっぷりに宣言した。喜びはモンスターハンターコミュニティ全体、特に属性よりも外見を重視する「ファッションハンター」の間で波紋を広げています。以前は、プレイヤーは選択したキャラクターの性別に一致する特定のデザインしか選択できませんでした。これは、鎧が「男性用」または「女性用」に分類されているという理由だけで、切望される装備を逃していることを意味します。
男性キャラクターとしてリオレウスのドレスを着たり、女性キャラクターとしてダイミオシールドクラブのスーツを着たりしたいと考えていますが、これらのオプションは異性のキャラクターのみが利用できることが判明したと想像してください。男性の鎧のデザインはよりかさばる外観に傾く傾向があり、一方、女性の鎧セットは一部のプレイヤーが好むスタイルよりも露出度が高い傾向にあったため、これはこれまでイライラする制限でした。
場合によっては、問題は美学を超えています。たとえば、モンスターハンター:ワールドでは、キャラクターの性別と外観を変更したいプレイヤーのためにバウチャーシステムを導入しました。最初のバウチャーはすべてのプレーヤーに無料で与えられますが、それ以降のバウチャーは有料 ($3) で購入する必要があります。これは、最初に 1 つの性別のキャラクターを選択し、後で別の性別固有の鎧の外観を入手したいプレイヤーは、新しい保存ファイルを作成せずに夢の外観を完成させるためにお金を費やす必要があることを意味します。
カプコンは具体的な内容を正式に発表していませんが、『ワイルドランズ』は前作の「見た目装備」システムを踏襲すると思われます。これは、プレイヤーが属性を犠牲にすることなく、好みの外観を組み合わせられることを意味します。これは、性別固有の防具の排除と組み合わせることで、プレイヤーの個人的な表現に無限の可能性をもたらします。
Gamescom で、カプコンは性別特有の防具を廃止しただけではありません。最新のトレーラーでは、2 人の新しい狩猟ターゲット、ララ・バリナとライドーも紹介されています。 『モンスターハンター ワイルド』の新機能やモンスターについて詳しく知りたい方は、以下の記事をチェックしてください!
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