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任天堂は、看板の憶測の中でマリオカートワールド開発でのAIの使用を拒否します

by Samuel May 13,2025

任天堂は、待望のマリオカートワールドの看板にAIが生成した画像を利用したという申し立てをしっかりと否定しています。任天堂のツリーハウスのライブストリームがゲームを展示した後に憶測が始まりました。そこでは、一部のファンは、建設現場、橋、異常に背の高い車の画像など、ゲーム内広告の奇妙さに気づきました。これらの画像は、ゲームのグラフィックスでのAIの潜在的な使用に関する議論を引き起こしました。

これはあなたにとってAIのように見えますか?画像クレジット:任天堂。プレリリースゲームが最終バージョンに到達しないプレースホルダーグラフィックを特徴とすることは一般的ですが、任天堂はマリオカートワールドの開発にはAI生成画像が使用されていないことをすぐに明確にしました。ユーロガマーへの声明の中で、同社は「マリオ・カート・ワールドの開発にはAIに生成された画像は使用されなかった」と述べた。

この奇妙に見える車は憶測を引き起こしました。画像クレジット:任天堂。生成AIの使用は、特にビデオゲーム開発において、クリエイティブ業界で論争の多いトピックとなっています。倫理、著作権、仕事の移動などの問題は、分野でのAIの使用に対する保護を提唱している労働組合やパフォーマーによって提起されています。

昨年9月、任天堂の伝説的な開発者宮本は、AIに関するより広範なビデオゲーム業界と比較して、ユニークなアプローチを取るという同社の意図を強調しました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンがAIが「私たちのビジネスの非常に核心」にいるという主張とは対照的に - 点火はさらに探求されました- 宮本はニューヨーク・タイムズに、任天堂はその特徴を維持することを目指していると語った。 「私たちは反対の方向に進むために反対方向に進んでいるように見えるかもしれませんが、任天堂を特別なものにしているものを見つけようとしています」と彼は説明しました。彼はさらに、「たとえば、AIについて多くの話があります。それが起こったとき、誰もが同じ方向に進み始めますが、それは任天堂がむしろ別の方向に進む場所です。」

任天堂のフルカワ氏の社長は、7月にこれらの感情を繰り返し、創造的なアプリケーションの生成AIの可能性を認めたが、知的財産権に関する懸念を強調した。 Furukawaは、「プレーヤーに最高のゲーム体験を作成する際に何十年ものノウハウがあります。技術開発を活用することにオープンである間、任天堂に固有の価値を提供し続けるために取り組みます。

Mario Kart Worldは、6月5日にリリースされる予定のNintendo Switch 2専用のコンソールになる予定です。ニンテンドースイッチ2の予約注文は449.99ドルで、4月24日にオープンし、熱狂的な対応に会いました。詳細については、 IGNのNintendo Switch 2予約注文ガイドをご覧ください。

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